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《疯狂游戏大亨》最新版传奇难度、标准难度通关攻略

  《疯狂游戏大亨》是一款模拟经营类游戏,玩家通过模拟经营一家游戏公司来取得盈利,往往在游戏中玩家无法合理运营公司而导致游戏的失败,如何合理运营好自家的公司呢,小编今天给大家带来了技巧攻略指南,一起来看看吧!

  我对疯狂游戏大亨(简称MGT)这款游戏极其痴迷,近日花费了近半个月时间弄明白了MGT里各项数据的作用效果,并在近日依靠正常手段(不作弊,不利用恶性bug,不设计破坏性数据)制霸了MGT20160510版本传奇标准难度,在此与各位详细分享一下。

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  首先要感谢游戏制作公司一直在对这款游戏进行更新和优化,也让这款游戏的各项数据和玩法变得越来越耐玩,鞠躬!

  下面进入游戏攻略正题:

  游戏在一开始除了选择难度之外,还有一个选择游戏速度,有些玩家不明白这个是什么意思,但实际上这个选项对游戏难度有着决定性的影响。

  游戏的速度决定游戏内时间流失的速度,打个比方,同样的人和工作效率做一款游戏,缓慢速度只需要一个周就能做出来,而标准速度可能需要两个周甚至以上。

  很多人认为这并不影响游戏难度,实则不然,这一条几乎影响了游戏内所有内容,尤其是对传奇难度,那这会影响游戏哪几个方面呢?

  第一,游戏制作

  虽然游戏质量与制作员工的四项数值有关(程序,设计,音乐,画面),一眼看上去似乎时间流失速度影响不到游戏的质量,其实不是这样,MGT里有一项数据,是时间与游戏质量评价相关的数据,时间越长,游戏评价要求越高,打个比方,一款四项数值22,19,23,34的C级游戏在游戏一开始能得60%的评价,你再过半年发布试试,想过40%评价就难,也就是说时间流失速度越快,对游戏评价的各项数值要求越高,为什么说这个对传奇难度影响非常大呢,后面会有更详细的讲解。

  第二:合同工作

  在传奇难度中合同工作在前期是积累经济的重要来源,而时间流失速度又会影响到合同的完成速度,与制作游戏相同,缓慢速度员工一周完成的合同工作,标准工作基本需要两个周甚至以上,这就导致缓慢速度中即便只有主角一个人也没有完不成的合同工作,说白了合同工作就是送钱来的,这很有利于前期积累经济……

  另外一个合同工作就是制作游戏的合同工作,这一项与第一项结合,前期合同要求43%以下的工作内容基本也是来送钱的,因为时间流逝的慢,即便做出来的游戏点数不高,但由于数值评价要求低,依然可以获得较高的评价,完成合同很轻松,一下就能赚十几万,来钱很快,但仅限前期(游戏内第一,二年,第二年40%以上的就要慎重一下了)

  第三:公司支出

  公司每月会消耗资金,例如房租,工资,一些设备的维护费(游戏生产机,服务器等)还有贷款月息等,时间流失速度直接影响公司支出的速度,这点就不需要多做解释了,举个最简单的例子就行,例如一个普通员工传奇难度的工资每月是7000,标准速度一个员工一个月只能做一个合同,而缓慢速度可以做两三个合同,或者做一个合同再制作一个游戏,这个差别就不言而喻了,以此类推。

  第四:生产速度

  游戏在拥有一定资金后(一百万)解锁游戏生产机,可以自行发行自己制作的游戏,或者做生产商,给NPC游戏开发者制作和发行游戏,而生产速度会影响两点,一是生产合同,和员工工作合同差不多,在限定时间内生产一定数量的游戏,而这一项在传奇难度中影响最重要的是生产机能完成多少合同,而是能节省多少成本,由于最好的生产机和最差的生产机价格差很多,对于传奇难度前期寸金寸命,能省下不少资金,而且同样的合同在标准速度中两台最贵的生产机才能完成,但在缓慢速度中也许三台最便宜的生产机就能完成,这差不是一星半点。

  另外一点就是发行游戏时候的生产速度,游戏中玩家在发行游戏前,系统会问你多少个周之后开始发售,而这几个周就是用来储备游戏数量的,游戏每周都会有销量,如果游戏生产速度大于每周游戏的销量,游戏的销售就会正常进行,但如果游戏生产速度低于每周游戏销量,就会产生供不应求的现象,如果长期处于供不应求的状态,不但会影响游戏的销量,还会导致游戏提前下架,缓慢速度中即使是低级的生产机,也不容易出现供不应求的现象。

  诸如此类的影响最直接的就是这几个,其余的就不一一列举了,总之缓慢速度的传奇难度其实并不难,只有标准以上的传奇难度才真的有难度。

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