本作运用了即时的日夜循环系统,天气、场景的变化颇为真实,同时这还是一款沙盒游戏,因此游戏的视角极为开阔,站在高处可以一览整个城市的概况,景色极为壮观,
在不和僵尸纠缠的时候,独自一个人看着荒凉的末世景象也颇为过瘾。由于必须渲染悲剧色彩和末日情怀,整个游戏沉浸在一种暗黄的暖色调中,无时无刻不透露出一种凄凉的感觉。
《消逝的光芒》采用用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有独特的物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
游戏的细节换算丰富,各种边边角角都照顾到了,只是在人物面部表情方面,还没有到同类次世代产品的水准,人物的眼神、面部肌肉抽搐,显然还是几年前《战地3》等游戏的水准,不够自然。
在高速跑酷运动中,由于视角镜头疯狂的切换,可能会导致不少的卡顿现象,笔者在更新N卡最新驱动之后解决了这个问题,另外,在win10的DX12下,游戏性能将有50%的提升,唯一的缺点是对于常患3g眩晕症的同学来讲,可能症状要加重,因为这是个第一人称视角,一刻不停留的跑酷游戏,《镜之边缘》尚且有精致小清新的画面抚平你肉体的创伤,这里面只有活动的腐尸来增加你的呕吐欲。
这也算一种真实的魅力。
但从画面以及美工的风格来说,他只能算一款不错的拥有独特韵味的游戏,而不是顶级画面党大作,比起《美国末日》的艺术品级别,还有很大的差距。
在夜晚恶战的时候,在游戏的边缘处会出现不少的马赛克。在白天充足的光照下,大场景颇为震撼,但也会出现一种老照片和老电影一样的颗粒感纹理,当然,这也不是坏事,它会给人一种纪录片一样的视觉冲击力。它也是有情怀的。
最终还是优化的问题,虽然配置要求大幅降低,但在场景切换的时候,还是会出现不少的掉帧现象和卡顿问题。