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《黑暗之魂2:原罪学者》主要状态值影响各状态效果汇总

  力气加点影响攻击力气状态值不定,有时加1点会增加1至4攻击力气,下面主要列出几个阶段点:

  力气 11 20 30 40 50 60 70 80 90 99

  攻击力气 59 80 102 140 155 162 170 185 192 200

  可以看出力气在30至40区间攻击力气增幅最大达38

  敏捷主要影响攻击 敏捷、附加 毒、出血,少量影响HP、防御 物理,和力气一样,列出几个阶段点:

  敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99

  攻击敏捷 57 80 102 140 155 162 170 185 192 200

  附加 毒 56 88 114 135 145 152 158 163 169 179

  附加 出血 56 84 114 133 145 151 158 162 169 177

  同样30至40区间增幅最大

  适应力主要影响迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度

  适应力 10 20 30 39 50 60 70 80 90 99

  迅速 88 96 103 110 111 112 113 114 115 116

  附加 毒 56 61 70 79 93 105 111 120 126 132

  抗性 毒 59 76 100 121 131 141 154 163 175 181

  抗性 出血 59 76 100 120 131 141 153 163 175 181

  抗性 石化 60 82 103 122 132 144 156 166 177 182

  抗性 诅咒 58 76 97 120 130 141 153 163 174 181

  可以看出适应力在39时迅速达110,之后迅速就没多大增长

  智力主要影响附加 法术、火,防御 法术、火,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度

  智力 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99

  附加 法术 53 106 110 140 155 162 170 185 192 200

  附加 火 68 85 108 126 141 149 153 157 161 163

  防御 法术 60 87 120 132 147 162 177 185 192 200

  防御 火 58 68 82 97 113 123 130 136 144 150

  咏唱速度 47 51 57 61 67 71 77 81 87 91

  同样30至40区间增幅最大;智力在10至30区间获益相对比力气、敏捷、信仰要大

  信仰主要影响附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度

  信仰 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99

  附加 雷 57 80 102 140 155 162 170 185 192 200

  附加 火 63 76 99 120 135 147 151 155 159 162

  附加 出血 56 61 70 84 93 105 111 120 126 132

  防御 雷 60 87 120 132 147 162 177 185 192 200

  防御 火 56 62 76 90 107 121 127 133 141 148

  防御 出血 59 62 71 76 84 90 100 107 117 121

  咏唱速度 45 49 55 59 65 69 75 79 85 89

  同样30至40区间增幅最大

  通过以上数据可以看出:

  咏唱速度由记忆力、智力、信仰共同影响

  迅速由记忆力、适应力共同影响

  附加 毒由敏捷、适应力共同影响

  附加 出血由敏捷、信仰共同影响

  附加 火由智力、信仰共同影响

  附加 暗可以从视频里看出单独加智力或单独加信仰都几乎没有增长,但如果智力信仰双修且点数一样则附加 暗的数值比附加 火、法术、雷都要大。

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