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《黑暗之魂2:原罪学者》主要状态值影响各状态效果汇总

  今天为大家带来的是黑暗之魂2原罪学者主要状态值影响各状态效果汇总,一起来看看吧!

  各项主要状态值达99封顶,状态之间还会互相影响,本次主要先看单方面状态值所影响的状态效果。

  不同职业开局因初始状态值不同会有些许偏差,我是骑士开局,各主要状态值名称均以中文版为主。

  生命力主要影响HP,少量影响抗性 石化

  生命力≤20阶段 每加1点增加HP 30 生命力=20时HP=1200左右

  20<生命力≤50阶段 每加1点增加HP 20 生命力=50时HP=1800左右

  50<生命力≤99阶段 每加1点增加HP 5 生命力=99时HP=2050左右

  持久力主要影响精力,少量影响HP、防御 物理、强韧度

  持久力≤20阶段 每加1点增加精力 2 持久力=20时精力=120;

  20<持久力≤99阶段 每加1点增加精力1 持久力=99时精力=200。

  体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御 物理、抗性 毒

  体力≤29阶段 每加1点增加装备重量1.5 体力=29时装备重量=82

  29<体力≤49阶段 每加1点增加装备重量1 体力=49时装备重量=102

  49<体力≤70阶段 每加1点增加装备重量0.5 体力=70时装备重量=112.5

  70<体力≤98阶段 每加2点增加装备重量0.5 体力=98时装备重量=119.5

  体力从98加到99拿1点增加装备重量0.5 体力=99时装备重量=120

  记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性 诅咒、迅速

  记忆力 10 13 16 20 25 30 40 50 60 75 80 90 99

  空格 1个 2个 3个 4个 5个 6个 7个 8个 9个 10个(封顶)

  咏唱速度 49 51 55 59 63 69 79 89 99 113 117 122 126

  迅速 89 90 90 91 93 94 96 99 10 105 106 109 110

  力气主要影响攻击 力气,少量影响 HP、防御 物理。

  攻击力气根据所装备的防具和武器对其加成(S/A/B/C/D/E)来决定防具的防御加成值及武器的攻击加成值,双手拿武器可降低其力量要求的一半,比如巨剑力气要求28,只要你力气达到14就可以双手拿起巨剑。

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