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《锁链战记》游侠评测:SEGA编织爱恨羁绊


评测正文

 

游戏剧情


SEGA花费大量资源制作的《锁链编年》史拥有庞大的主线剧情,不仅如此游戏中登场的超过150名角色人物都拥有自己专属剧情。当玩家达成一定的条件就会开启人物特殊任务,完成后不仅能得到特殊奖励还有可能改变人物的某些属性。任务攻略时的路线选择非常有旧式RPG的特色,不同的村镇会有不同的任务循序渐进可以逐渐明了同伴们的身世背景,这让游戏的故事性达到了一个高点。


PS:卡牌游戏中往往有大量卡牌令玩家眼花缭乱没有实感,但本作却是完完整整的塑造出每一个角色,令人折服。游戏以角色间的“羁绊”为引缓缓地展开主线,错综复杂的情感纠葛很好的回应了游戏主题“CHAIN"

 


剧情中会有对话分支



城镇中会有角色卡牌的专属剧情

下一页卡组育成

 

角色设计


《锁链编年史》融合了2D与3D技术。角色以精美的2D卡牌形象示人,突出了各个角色与众不同的魅力,但战斗时却采用可爱的两头身Q版3D人物形象生动展现战斗过程。两种形象几乎完美的融合在一起,画面切换时毫无突兀的感觉。

 


卡牌设计



角色状态(右上角为3D版形象)

卡牌育成


《锁链编年史》中为了突出角色间的“羁绊”削弱了用其他卡牌合成强化的方式,玩家可以通过战斗来获取经验提升卡牌等级,同时通过剧情攻略以及扭蛋方式获取职业经验卡牌。PS:进行强化合成时使用低等级卡牌的情况比较少,变相削弱了“牌吃牌”游戏印象。使一些过渡角色卡也有了一定的生存空间。

 

 

游戏中还引入了武器升级系统,虽然不能自主更换武器但是通过合成可以提升角色武器的等级,有些武器通过升级后还可以附带出强力的技能。目前游戏中开展了特殊事件任务可以大量获取武器升级卡牌。

 


武器强化(通过强化可以使武器附加出强力技能)