卡牌种类
卡牌种类共分英雄卡、肥料卡、武器及、锻造卡
英雄卡
先讲英雄卡,分為战士、骑士、弓手、法师、祭师五大类。而又按珍贵程度再分一星至六星。星数越低,能力越低,但另一方面COST数亦越低。星数越高,能力被动技主动技会更加强大,但COST数亦更高。
以下為COST数表
战士:
攻击力强大的近战单位,内置有高攻速及基础爆击率之特点。被远程单位剋制、剋制重型装甲单位。
骑士:
牺牲小许杀伤力换取生命力,能档格远程攻击。剋制远程单位,没有明显弱点(公式设定為被战士剋制……但个人无此感想)。
弓手、法师:
远程攻击单位。白兵战时会失去一定杀伤力,但个别被动技能可以解除此副作用。剋制轻甲单位,被重型装甲单位剋制。
祭师:
数秒内回復范围内队员体力,最基础的续战途径(其餘两种為被动技能及主动技能),於目前的META之下强烈任何队伍裡面必需至少有一隻祭师。补血能力与攻击力掛勾,可以透过操作对敌人作出白兵战(不建议)
限界突破
角色能透过合成相同卡片(食自己)进行限界突破,作用為增加等级上限和额外HP&ATK,最多可进行4次每突破一次,角色等级上限增加,次数為角色info页面cost上方格合成必定成功,同时合成2张,突破次数就為2次而另一作用為开啟觉醒任务,如女主角角色技能2需要80等才能开啟但角色上限只有60等,因為需要突破4次至80等才能开啟
肥料卡:
(图:骑士系肥料卡)
暂时按以上提及的五种兵种再细分為三种等级(四星以上肥料卡暂未推出)
入手方法有许多,包括路上的宝箱,主线及FREE QUEST的掉落、FREE QUEST的特殊奖励、曜日迷宫、戒子商店等等(这类比较复杂的字眼将会於下文解释)
即使使用肥料卡没有兵种限制,但使用同兵种的肥料卡有加成。(举例,战士系也能用法师系肥料卡,但效益比战士系使用同级战士肥料卡较少,PAD玩家应该理解)目前3星肥料卡只能透过曜日迷宫中级(30ap)取得。除了透过合成来获得EXP之外没有其他用途。