首页 攻略 手游攻略 查看内容

锁链战记湖都UP!湖都SSR+SR卡牌详解(全)

  锁链战记湖都是弓手聚集地,在这里能够找到你最想要的弓手,更为关键的是目前湖都UP,大家抽中SSR的概率就会增高。当然湖都的卡牌值不值得我们培养。请看锁链战记的湖都卡牌分析。

  年代记の羁绊 风疾の羽 原创,如需转载请标注来源及作者ID

  

  传说歌姬(弓手)

必杀技性能 3珠有70%buff,减伤系数0.05 持续30秒 歌期间无法移动

能力

1. 吸魂               击杀敌人,10%机率得到法力球    这个技能就不说了,看脸。

2. 响彻的音色   每Wave全体治疗HP15%      这个就很强了,鬼妹是13%,男主是3%,缓解奶妈压力作用

  关于这个提升70%理解起来就是提升攻击力而已,而减伤系数这个就比较难理解了。70%up 1000面板攻击他劲舞团后就变成了1700,屌丝变成高富帅。想到有10000多攻击的金刚刀的刀匠被这么一忽悠就有17000+的攻击就看上去很可怕了。普攻一下就是1700+ 害怕不?

  加上全队buff,菜刀队平均提升至少有5000的伤害,而魔导团,你想过这样提升后的必杀威力了么?但是3珠才能发动这个技能的话,很容易被卡珠,只是一旦发动,切石头人boss就如同切菜。cost16,新手队伍你会想着放这这货进去么?但是光这个技能有什么强大的?重点是下面的。

  减伤系数0.05:

  以受到伤害的卡牌的ATK作为基准而减少的,例如你的卡牌1000ATK,减伤系数5%,即敌人对你的攻击伤害减低50点,最低可减到只有1点伤害,武器防御:每一格可以减少10点伤害,毒的伤害是体力上限的5%,因此超过5%减伤系数的技能就可以免疫毒伤。

  那么,对于这个人物的减伤系数就是要配合高atk的卡牌才能发挥最大作用了。持续30,秒,火法,刀匠等等等等,上了战场,几乎无敌!30秒无敌期间,对于敌方boss来说 这30秒是被砍的节奏,所以过无论是过魔神还是过主线,这样的减伤实际来说用3珠来实现还是很划算的。加上虽然说是3珠必杀,本身还带有10%几率回珠的可能,必杀无敌减伤,配合每wave全体回血15%最重要一点,这东西不用破就可以一直用着。好评不解释!推荐脸帝抽到后别卖了啊。

  能力面板 A 必杀S-

  觉醒A- (1觉B+ 2觉A+)

  满破难度 S+ (虽然不用满破,但是满破了还是可以打打的)

  沙漠弓(弓手)

  必杀性能 30秒自身以外全体攻击+30%、免疫所有异常状态、火属性与冰属性耐性提升

1. 流星之箭          对陷入中毒、暗盲、缓速的敌人造成伤害+50%

2. 后方防御支援      后备效果,全体减伤5%

  浅显易懂的必杀和觉醒,没什么好说的。1觉适合配合有施放异常技能的角色,比如说千代乳(忍)者,2觉就是后备用,这个技能实在太差了等于没有。女主和圣女都能把她比下去,异常状态的免疫和冰火属性耐性提升实际作用未知,但是就这卡的性价比来说,被上面神秘歌姬完爆了。

  但是经过这次修改,这卡有可以作为直接输出用,atk也都还算ok。缺点是弓手都是壕的玩物,壕也不大爱弓手。可惜了。

  能力面板 A-

  必杀A

  觉醒B- (1觉B+ 2觉C+)

  入手难度 A+

  诗弓(弓手)

  必杀消耗:1珠30秒内自身以外全体减伤系数0.05

能力

1.旅行秘诀    战斗后10%机率回复AP10%

2.英雄的叙事诗          必杀技效果+30%

  这个嘛,1珠子就有神秘歌姬的一半效果另外2觉加成有30%(不清楚这个加成有没有加,感觉国服会有各种bug)不卡珠是很棒,但同时也没有了攻击提升的buff。1觉2觉差评。1觉就相当于艾玛,2觉在国服有没有用还得靠大神测试,这里不知道的就只能告诉你我不清楚了。反正就算有加成也是0.05×30%,加成等于没有,所以我个人观点这2个觉醒都是鸡肋。

  能力面板 B-

  必杀S-

  觉醒C- (1觉C+ 2觉D)

  入手难度 A+

  这是靠必杀吃饭的卡牌,不用做多评论,减伤的确很有用,不必要解释的。

  沙鹰(骑士)

技能

鹰爪  消耗:1珠
 

说明:前方单体6倍伤害,附加中毒

1. 沙漠战斗,自身攻击+30%、速度+30%、减伤20%

2.  必杀技附加暗盲

  诶?这货和沙漠弓貌似可以做基友啊,必杀中毒+黑暗,话说能让魔神中毒,每秒5000起,还有理由不喜欢这卡么?打魔神很棒的卡。本身面板很不错,能扛能打,算得上是骑士输出的奇葩了,但是看的他的样子,为啥不是战士而是骑士?单体1珠必杀6倍伤害在骑士队也算还不错了,特别是中毒亮了。推荐杀魔神必备技能,放毒骑士就他一张,壕队的骑士打魔神很痛苦,那么他就是骑士队打魔神的金克拉。沙漠鹰金克拉,魔神中毒全靠他。

  能力面板 A-

  必杀S+

  觉醒B+ (1觉B+ 2觉B)

  入手满破难度 A +

  神秘歌(母狮)

技能

必杀 消耗:1

说明:<歌>15秒内自身以外全体减伤50%

能力

1.慈爱  每Wave全体治疗HP10%

2.祝福  战斗经验值+10%

  必杀15秒减伤本身太过短暂,全体减伤50% 1珠 母狮劲舞团团长。母狮居然没有加血技能,只能靠普通加血,一看就是靠不住。好在这个必杀减伤50%,也凑合吧。每回合治疗中规中矩,战斗经验值多加10%,2觉都很一般。好在卡面萌。所以也有一定的人气。最后一句,真爱无价。

  能力面板 B-

  必杀A-

  觉醒C (1觉C 2觉C)

  入手难度 A+

  壕之大盗贼(骑士)

技能

必杀消耗:1

说明:前方5.5x1.8范围造成3倍伤害,附加缓速

能力

1.  战斗取得金钱+40%

2.  每Wave回复自身HP23%

  性价比极高的一张卡,周末刷钱必备,必杀1珠也能附加异常的缓速,并且有范围,配合沙漠弓效果很好。但是是骑士卡,战士队放个进去可能会杂。不过战斗后取得金钱那么多,还有什么理由舍弃他呢?另外2觉每回合恢复,面板还可以,这是实用型的sr

  能力面板 A-

  必杀B+

  觉醒A- (1觉B+*(周末S+)* 2觉A)

  入手难度 A+

  哈桑(战士)

技能

必杀消耗:1


说明:<歌>10秒内自身以外全体攻击+30%

能力

1. 缓速免疫

2. 后备效果,全体攻击+5%

  这卡也是靠必杀吃饭的家伙,1珠全体buff提升攻击,后备抽不到王女就用这个也不错了。其他没有什么好说,1觉基本废物,2觉也就这样

  能力面板 B-

  必杀A

  觉醒B- (1觉C+ 2觉B)

  入手难度 A+

  人气诗人(法师)

技能

消耗:2

说明:<歌>30秒内敌方全体暗盲状态


能力

1.  暗盲免疫

2.  每Wave全体治疗HP10%

  这卡名字叫人气诗人,其实一点人气都没有。抽到的壕们几乎都变10戒,必杀暂时无亮点,顶多是让弓手魔法师不能攻击,你说好好的魔法不去学,偏偏学人家劲舞团不务正业,必杀已经悲剧了,面板还是很垃圾。最有贡献的也不过就是全体治疗的2觉,觉醒成本大不说才回10%,烂卡一张,丢10戒。这卡不知道在新版里会不会有加强,但是按照现在来说,废卡一张。能力面板 超过最低评价基准。

  必杀 超过最低评价基准

  觉醒 超过最低评价基准

  入手难度 A+

  最后,湖都的角色我感觉都是奇葩,该做战士的不做战士,该做魔法师的不做魔法师。