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《锁链战记》湖都UP解析 湖都的SSR和SR分析

  年代记の羁绊N、煌 原创,如需转载请标注来源及作者ID

  

  锁链战记国服湖都UP~正式开启,相信各种非洲人已经发来贺电,对此迷失表示感谢(反正我是抽不到了),那么锁链战记湖都的卡牌到底值不值得入手呢?锁链战记专区为大家解析锁链战记湖都UP!卡牌。

  首先来看SSR,第一张是沙漠之鹰加法尔,先看一下数据吧

  沙鹰单卡满级,血量是6900,攻击是6400,从这个数值上来说还是中等偏上的,输出和续航的表现都还算可以。一觉沙漠地形所增加的属性,虽然加成很高,但是泛用面实在太窄,一般就忽视这个觉醒吧。二觉必杀加黑暗状态,虽然但对于必杀的伤害没有增加,但是实际上添加的状态意义着实不低。必杀技能一珠六倍,虽然倍率不高,但由于附加了毒,所以实际的伤害还是相当可观的,并且对于血量高的boss,毒伤的作用就更明显。

  第二张是诗弓,诗歌编织者法茹林,数据如下

  诗弓这张卡,请大家不要当成弓箭手看,这张卡在场上的时候不需要输出,直接放必杀开唱,然后你会发现你的前排受到的伤害都大幅度减少。诗弓的30秒内自身以外全体减伤系数0.05,这个0.05是按照每个个体的atk的来算,对于满级至满破之间的SR/SSR成员提供300+-400+的变态减伤,减伤同样会影响毒伤害,很多时候比解毒都好用,诗弓的二觉还要大为增幅这个数值,这种特性让她某种程度上有代替奶或者说忽视奶的作用。诗弓就是湖都的神卡,抽到一张就够了,这张卡适用于任何退伍,并且这副本越难的情况下,你就会发现这张卡的作用越明显。

  第三张是沙漠偶像莎夏,数据如下

  莎夏的一觉后备减伤,没有其他的效果,而且减伤的百分比也不是特别高,一般来说不会把这卡放后背,所以一觉没什么用。二觉攻击毒,黑暗或者缓慢影响的敌人时,额外造成50%伤害,如果队里有给怪加负面buff的角色的话,莎夏的攻击就算是不破也有1000+。技能2珠30秒内加攻30%,解除所有异常状态、并且减少火/冰属性带来的伤害,这个技能在一些属性本或者加异常状态怪多的本里作业较大,但是由于消耗两珠,对于菜刀对来说可能会卡珠。莎夏这张卡,楼主觉得比较适合纯弓队或者弓的双色队。

  第四张是传说的歌姫穆西卡,数据如下

  传说歌姬的一觉尾刀能获珠,二觉是每wave加血15%,能为队伍提供续航。技能,目前锁链战记中最强的团体攻防Buff,没有之一,百分之七十的攻击加成直接把600输出左右的队友的攻击力拉上1000+,并且还附加有0.05的系数减伤,这个和诗弓一样。并且,这个技能持续30秒,非常适合在在boss wave中。不过菜刀队用这张卡要多注意走位,让传说歌姬收尾刀,并且还有做好技能珠的安排,才能是传说歌姬发挥出最大作用。

  SSR介绍完了,接下去就是SR

  第一张SR,湖都大盗贼穆斯塔法

  大盗贼不愧是是大盗贼,一觉加钱40%,周末刷钱,谁用谁知道。二觉每wave自己回血,保证生存。技能一珠,用得好的话稳定打3排,非常适合清小怪,还有上减速,可以配合沙漠偶像莎夏。

  第二张SR,见习吟游诗人哈桑

  一觉大家当不存在就可以了,二觉可以做后备,让那些没有女主、王女、指挥官的DS们多了一个选择,比如楼主。技能一珠10秒加攻30%,时间略短,适合在放在菜刀队里来增加主力的伤害。

  第三张SR,人气诗人奈耶尔

  一觉不会暗盲,对于法师来说还可以,二觉全体加血10%,为全队提供续航。技能的话,说实话楼主觉得这个技能有点鸡肋,2珠敌方全队暗盲,对于法队而言,要是有2珠还不如让万兔直接全屏,对于菜刀对而言,远程怪直接冲上去砍就是了。

  最后一张SR,神秘的歌姫莱拉

  这张卡就是需要上双奶时的二奶啦,一觉每wave全体回血10%,二觉加经验10%,必杀一珠15秒自身以外的队员减伤系数5%,不管从哪里看,都是一个做二奶的好角色,嗯。

  好了,湖都的SSR和SR楼主就说完了,刚看到有人说上的贴老是设回复可见骗回复,楼主这次就不设回复可见了,希望看贴的回个,给楼主点信心吧,就这样。