下面是小编为大家带来的搞怪三国角色全技能详细介绍的第四弹,本次主要向玩家介绍一下技能界面第四排的全部10个技能,感兴趣的玩家可以仔细阅读下面的内容哦。
31号技能:战网
实用性评价:☆☆
△技能分析:
(1)可以降低对手闪避,可是发动机率真的蛋疼。持续时间也是真的短,很难有好的效果。
(2)不高的发动机率,使得战网想配合火焰,也是真心不容易的一件事。
△技能克制:没什么好说的了,技能界面已经说的很清楚。
32号技能:苦肉
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)合适高耐力转化率的人物使用,因为HP和SP都多,HP被打完的时候,一个转换,又是身体备棒的状态了。
(2)配合涅盘技能,可以更大可能性保证生存能力。打死我,我就复活,运气不好不复活的时候,我还可以自己转换。
△技能克制:总得来说,没SP就没一切了。所以自己把自己的SP弄光光,或者被人弄没了,都不好。
33号技能:天谴
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)少数几个不管对手闪避,就能命中的技能,非常合适打闪避型对手。
(2)技能的伤害和攻击力相关,所以攻击力越高效果越好。
(3)带有麻痹效果,可以抑制高速职业的连击。
(4)敌我不分,胡乱劈雷。没有天赋的时候很容易自己受伤。
△技能克制:不评价34号技能:暴虐实用性评价:☆☆△技能分析:战斗时间持续的越久,暴击增加的越多。持久战中方能体现出效果。合适打持久战的人物,或者自身本来暴击就很高的人物用来锦上添花。
35号技能:烈酒
实用性评价:☆☆☆☆☆
△技能分析:
(1)神技能,不仅降低对手的攻击,还可以配合2种火焰来点燃对手。
(2)开场必然发动,所以不用考虑发动机率这种人品问题。
(3)天赋加专精,可以减低对手20%的攻击。真是实用到家了。
△技能克制:除了怕甘露不小心清楚了之外,什么也不怕。
36号技能:血雾
实用性评价:☆☆☆☆
△技能分析:
(1)血量损耗越大时,增加的攻击越多。攻击力高的职业用起来更加给力。
(2)可以降低各种负面状态的持续时间,效果还不错吧。
(3)所有不用考虑发动机率的技能都是好技能。
37号技能:观星
实用性评价:☆☆☆☆
△技能分析:
(1)可以取消对手的攻击,并且攻击对手。很实用的防守反击型技能。组成上述防守反击技能链中的重要一环。
(2)初始发动机率不高,只有8%。但是会随时间不断增长。因此,这个技能比较合适持久战型人物使用(血牛,铁板,高闪避,吸血流)
△技能克制:克制各种只能使用一次的技能,各种高伤害技能。
38号技能:仁德
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)这个技能是个双刃剑,在SP不多的人物身上,各种不爽利啊。
(2)但是该技能在700+SP的抽蓝流人物身上,简直就是最佳保护符。仁德+苦肉+涅盘的组合,可以最大限度的保证高SP人物的生存力。
△技能克制:被“瘟疫”克制,只要中了这个,就相当于少了一半SP,赶快用“甘露”清掉,真讨厌!
39号技能:狮吼
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)自身处于负面状态时,才能发动,眩晕对手。这个技能平时使用起来不痛不痒,也不能说没效果,只是说其它更多实用的技能都装不过来的情况下,狮吼多半是要坐冷板凳了。
(2)但是这个技能对速度流却是有神效。一般高速职业都喜欢用技能麻痹对手,喜欢爆符对手,喜欢用“恶化”之类的。只要高速人物实用负面状态技能,就可以发动狮吼来遏制对手的连击。
△技能克制:不要和会麻痹的技能一起用就好了,冲突着呢
40号技能:虚弱
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:降低对手一半的速度,就是使对手的出手次数大大降低,然后趁时机猛殴对手,和爆符一起使用效果不错。
△技能克制:甘露吧,被清除的时候好伤心的说。