粒子品质:影响粒子的材质解析度,例如灰尘,烟雾等等,这个平时是帧数没什么变化,但是在沙地比赛车,和黑帮打枪战时,效果尤为明显,非常吃帧数。建议:超低配置和低配置开普通,中配置开普通或者高。高配置肯定最高啦!
草地品质:可以提高森林的美感,额就是增加更多的草,开越高,草地的质量和种类也就越多,开普通,那就几乎没草。都说草地是帧数杀手,一点也不为过。但是!只有在你开了抗锯齿时它的帧数就会上升一大截。酌情考虑。建议:低配置和超低配置不要开,或者把抗锯齿关掉,开高,但划不来。
中配置:开高或者非常高
高配置:非常高或极致
之所以这选项不能算非常吃帧数,是因为后面还有更恐怖的
柔和阴影:(其实应该叫阴影类别)第一个:最普通的锐利阴影,顾名思义,阴影周围肯定是尖锐的,阴影质量越低,画面也就越难看。
第二个:柔和,就是把阴影边缘虚化,让你看不见锯齿。
第三个:更柔和,在柔和的基础上再加层次
第四个:最柔和,基本上看不见锯齿了(那些开不了高阴影选项的建议开这个,掉个2,3帧左右)
第五个:a卡专用阴影,估计也掉几个帧
第六个:n卡专属阴影,和a卡一样,都是最接近真实的阴影(近实远虚效果),比最柔和阴影还要多吃3帧数左右。是最吃帧数的阴影类别
建议,不过,如果你的阴影开的是普通,就别开这个咯,阴影锯齿会很明显
post FX:和近似抗锯齿差不多,针对物件。还含有动态模糊和景深选项。(景深选项只有在开非常高时才可以打开)动态模糊:你在转动视角时,物件后的模糊效果,建议开小点,接近真实。
景深:可以让你在某些视角时,物体与物体之间有种距离感(就像你现在看着手机,你周围都是模糊的)这效果虽真实,但不适合枪战,不然视力不好的同学看不到后面的敌人。这项对帧数有比较大的影响。开极致,看远处会很美的。
建议:超低配置不要开。
低配置不要开
中配置可以开高到极致
高配置直接开极致
各项异性过滤: 它通过各个方向来计算物件贴图,来解决视觉问题。也有另一种说法是:提高清晰度。。。
帧数影响不大。
建议:超低配置开X4或者不开
低配置开X8或者X16
高配置和中配置都开X16
对了,柔和阴影选项的建议:超低配置开柔和
低配置可以开更柔和或者柔和,我不推荐开锐利,除非你需要更多的帧数。
中配开最柔和,高配开a,n卡专属的阴影吧!当然你也可以用a玩n卡的阴影
环境光遮蔽:它叫ssao,可能你开了看并没什么,但是在树木较多的情况下会比较明显。它改善阴影的深度,让物体显得更立体。不算太吃帧数。
建议:超低配置不要开。
低配置不要开或者开普通
中配置和高配置都开高
曲面细分:让物体表现出更多的曲线,从而达到立体感。看下图,多边形菱角变多了,改变的不止树木。