纹理:提高材质清晰度,吃显存与帧数
著色器品质: 改善游戏画面的色彩表现,着色器品质调得越高,越显得浓烈。也影响某些远景,比如远处的树,开最低,就是些方块,而开高就是树本身的轮廓了,见下图,对帧数有影响,但是不大。建议:低端开高,中端和高端开最高
阴影品质:非常吃帧数。决定阴影的边缘锯齿效果, 它会改善物件在光源遮蔽处的模样。建议:低端开普通
中端开高或最高
高端开最高,就别开低卖萌了
下图为:普通,高,非常高
反射品质: 有反射功能的物件如何去反射环境,例如镜子,后视镜,水面反射物件,大楼周围玻璃反射的效果,同样占显存吃帧数(反射调越高,反射的图像越清晰)
建议:超低端普通,低端开高,中端开非常高或极致,高端开极致。从下图可以看到越往上调,越清晰。