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《战神3重制版》详细试玩图文体验分享攻略 游戏好玩吗

  战斗系统

  作为一款动作游戏,战斗必然是《战神》的核心。一些动作游戏之所以让人感觉没有手感的原因在于,有些应该会有响应的按键因为某些原因按了和没按一样。或者是在玩家输入指令之后,玩家必须等待角色将动作施展完才能继续操作,这也就是没有所谓的取消机制。不过《战神3 重制版》显然不属于这类游戏。让我惊讶的是,这个游戏里每一个按键都会有响应,几乎所有动作都可以被取消。屏幕前的斯巴达亡灵战士奎托斯完全受你的操控,所有动作之间的衔接行云流水,重攻击之下适时的慢动作能够带来无比的爽快感。而且即便是有再多的敌人和再炫酷的招式特效,游戏都不会有一丝一毫的卡顿。

  本作有着四种截然不同武器,对应了四套各具特色的技能。用收集到的红魂升级武器道具,能给予玩家足够的能力完成游戏中的各种战斗挑战。然而本作的战斗却并不只是技能的运用,游戏中的一些机能够让奎托斯利用敌人来攻击对手:比如用QTE终结蛇妖能够石化周围的敌人,奎托斯可以抓起狗踢到敌人的身上造成伤害,还有奎托斯可以控制地狱三头犬和巨人来攻击周围的敌人。这些都为游戏的战斗增加了更多新鲜感和乐趣。

  战斗难度

  《战神3 重制版》的战斗难度对于新手来说较为友好,游戏中包含教学模式的提示。在一些适当的时候出现提示会给手足无措的新手玩家提供实用的指导。另外,在新技能习得之后,游戏会给玩家练习的机会。

  然而开发商SCE圣莫尼卡却充分地认识到,游戏如果缺乏挑战,玩家会很快的失去兴趣。在游戏中会不断的增加有着迥异攻击方式的新敌人,而一些早已熟悉的敌人也会在后面的战斗中进行一些调整。比如在游戏中后期,一些打过很多次杂兵的终结QTE会与之前不同。另外,一些关卡中加入的设计也会让玩家面对同样的一些敌人时还能够感受到挑战性。比如在一个关卡中,敌人会攻击场景中的锁链,一旦锁链破碎就会Game Over。在另一个关卡里,地上的不同区域升起尖刺,逼迫玩家要在与敌人进行战斗的同时还要关注地上的变化并不断调整奎托斯的位置。