画面方面《鬼泣4:特别版》做了一定的改良。本作的PS4/XboxOne版以1080P/60FPS的标准运行,基本相当于几年前高配置PC版效果全开,并且加入了新的动态模糊效果。因为次世代主机硬件机能的提升,曾经因为同屏怪物数量过多而被原作PC版独占的传奇黑暗骑士模式这一次也加入了特别版中。特别版即使在传奇黑暗骑士模式中也没有任何掉帧出现,全程如丝般顺滑。在对于动作游戏最重要的帧数方面,至少CAPCOM做好了最应该做的事情。
首次加入日语配音
特别版的另一特色就是加入了原作中没有的日语配音,整体的配音素质可圈可点,保持了鬼泣的羁狂感觉。在游戏的设置中可以在英语配音和日语配音之间进行切换。日语配音存在的问题是语音与日语字幕并不能完全对应,仅仅是表达了相同的意思,不知CAPCOM是否会在今后的更新中解决这个问题。
游戏特色
无可挑剔的操作手感
丰富的游戏模式
富有研究价值的战斗
加入新的角色服装
加入自动存档功能
- 没有新怪物新BOSS加入
新角色继承了原版优秀的操作手感
虽然CAPCOM近年来的众多行为令玩家们不齿,甚至被授予了“卡婊”的称号,不过作为业内公认的“动作天尊”,出品的动作游戏手感依然毋庸置疑。细数玩家圈子里人气最高的四大动作游戏(《战神》《忍者龙剑传》《鬼泣》《猎天使魔女》),基本上目前都处于前途未卜的状态。特别版中加入的三个全新角色继承了原版《鬼泣4》优秀的操作手感,对于正处于动作游戏大作真空期的玩家们来说,几乎已经可以视为半个新作了。
熟练掌握瞬发次元斩还需多多练习
维吉尔有瞬发次元斩的设定,在阎魔刀出招时一直按住攻击键在收招的正确时机松开按键便可以触发,伤害非常可观,对于时机的要求也是苛刻,几乎已经达到了格斗游戏“目押”的程度。当然这样的设计存在也给了玩家们更多练习的动力,真正掌握这些技巧的那一刻成就感无可比拟,这也正是动作游戏的魅力所在。
鬼泣4:特别版加入了曾经PC独占的传奇黑暗骑士模式
特别版的游戏模式在加入传奇黑暗骑士模式后基本与原作的PC版一致,从Human到DMD难度,一刀即死模式,血宫全部保留了下来。新角色的加入也意味着本作可以挑战的内容至少翻了一倍。
虽然特别版中面对的依然是原版中可能打过无数遍已经熟知套路的旧怪物,但因为三位新角色的战斗风格与技能各不相同,每一种怪物都需要重新探索打法,加上各种武器之间的攻击连携与套路的研究练习,对于只想用新角色通关一次体验一下的玩家并没有太大意义,但是对喜欢挑战的玩家来说,这样的耐玩度已经足以研究到下一个高水准的动作游戏新作出现了。
原作主角尼禄加入全新服装