005.剧情:盈辉堡首战。
台词:两位,停手!
这个“停手”,第一回听就隐隐觉得违和,刚刚再听一遍终于知道违和在哪儿了……
这第一句话,昭言的语气是恭敬委婉的劝勉之言,恰好体现了她性格里“相信百姓都善良”的这一点。
然而“停手”并不恭敬委婉= =你换“且慢动手”又是另一个感觉。
006.剧情:盈辉堡首战。
动作:今朝持双刀向前冲。
这里我真的是看醉了……
首先这个动作是在跑得很快的时候才会出现的,然而跑得很快就不会给他时间说“磕头赔罪”的台词。
其次,在跑得不快的情况下,这个动作很羞耻。
第三,羞耻也就算了,可你这个动作又不好看,给特写干啥啊!!!能不能不要放弃治疗啊!!!
最后,特写都忍了,然而今朝身后那个为了体现快跑而出现的迷之光线是什么鬼……你这可是偏真实的3D啊,用2D的表现手法干啥?用就用吧,还用得不好看……不好看就不好看吧,还停留了好几秒!!!
题外话
仙六是我第一次跟宣传,看到宣传片以后就各种期待值max。
然而,这只是对我和像我这样的人而已。仙六的宣传做得一点都不好,宣四简直已经自黑得没有下限了,不聪明的事干了一次又一次。
发售之后也一直都在干傻事,直到正式开始自我洗白才勉强算智商上线了。
然而又发了同心版_(:зゝ∠)_居然在发售不足一月、风评尚未转暖的情况下发行除了手办没有任何差别的新版本……虽然我很激动并且毫不犹豫地入了……
真是操碎了心。
关于仙六,我认为它是一部很优秀的作品。
我不知道栾京和姚仙当时是出于什么考虑,宁可忽略细节也要按期完成制作。我也是看出来了,他们悔得肠子都青了。
大概是太信任仙六了。
讲真,换成是我,我可能也会不甘心跳票,并且认为仙六的品质可以洗白细节上的不足。
因为制作者预估的玩家配置比实际的高了,而且他们跟这部作品跟了两年。
如果不卡顿,能够耐心地体验仙六的话,这是一部优点很多的游戏。
令人兴奋的细节我发现了很多,并没有做系统的整理。只是偶尔与人争辩的时候,回想起一两点拣出来说。
最近我又重玩了仙五,作为一个五黑,仙五给了我很多惊喜。
仙五比之仙四真的进步得太多太多,很多地方让我觉得不可思议,别闹了,这是我原来那么讨厌完全不能忍的仙五?
换句话说,同样是优点不明显,需要耐心去玩的游戏。
然而没有人愿意耐心地去玩。
速速通关了一遍,给出一个模糊的印象作为结论。没有作过什么笔记之类的东西,毕竟只是个游戏,就同写个影评是一样的。
一遍下来,《云图》让很多人看不懂,于是他们说,什么鬼啊?看不懂,没意思。
一遍下来,我没在《大圣归来》中找到音乐以外的亮点,于是我说,受众定位八岁以下可称佳作。
他们不会再去看云图了,我也不会看第二遍大圣归来。毕竟只是电影而已。
那些随手写了句垃圾游戏带不动的人,也不会玩第二遍仙六了。
我替仙六委屈。因为看过了所有的剧情以后,我真心觉得这个剧情能把什么都救回来。
讲真,不黑,即使画面是侠客的水平,游戏性是仙四仙五的水平,我也觉得这个剧情就够了。
并且我坚信,仙六被黑只不过是一时的事情。或许十年二十年后那些仙黑依旧会拿仙六说话,然而,仙六早晚会在仙迷的心中登上巅峰。
你们不想再玩第二遍,那么我来写。
无论缺点优点,我全部写出来列清楚,大家自由心证。
你觉得太长不爱看,连载不爱看,那也没关系。
如果有人在外面黑仙六的剧情,说编剧沈瑢瑢垃圾,仙六台词功力仙剑倒数,剧情无聊废话多——
那么你尽可以把他拉过来让他看看,来跟我争辩也全无所谓。
我写这个帖子甚至有点挑刺,按照我现在的标准,其他代仙剑的缺点未必会少于仙六。
所以来看看,在这种标准下,仙六有多优秀、一句话能够诠释出多少东西。
你需要给仙六的,只有时间。
如果你不愿意给,好吧,我给。
你看就好。看着它登上顶峰吧。