《巫师 2》的时空背景设定在前作之后,主角 Geralt 接受了 Temeria 国王的委托,要调查国王女儿身上所遭受的神秘诅咒。在《巫师 2》中,人们以剑、法术相互战斗,游戏世界中有着仇恨着人类的精灵,并且积极策划对抗人类的行动。
《巫师 2》的对话系统与前作相同,仍将采用限时对话系统,提供玩家多个不同的响应选择,若玩家没有在时限内选择的话,就会以特定答案来呈现。
游戏特色
RPG系统
先进的游戏机制带来了深层次的角色扮演。每个人都有自己的行为模式及动机。旅程中我们会遇到形形色色的人物,不同的抉择会使我们遇到不同的人物,与人物之间的关系会影响未来的游戏进程。
战斗系统
战斗系统混合了许多策略元素和动态战斗过程。改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。盔甲可细分为多个组成部分。背心、手套、腰带、护膝等等每一片都可独立升级,从而提供更多可供深究的组合,而原作只有区区四种盔甲。即便是相似物品,也因导入随机属性而变得大相径庭。人物所携带的物品数量无上限,物品分类也有改进。
画面效果
与其他游戏相比,它的画面本来就站在很高起点上,因此也成为了目前画面最棒的RPG游戏。
在E3展会上公开多张游戏截图和角色设定图。CD Projekt Red夸下海口说,《巫师2:国王刺客》将是目前画面最强的RPG游戏。除了画面上的进步,《巫师2:国王刺客》将是一款趋向于成年人化的游戏作品。游戏将提供三条独立主线,每一条都提供了多选一的选项来触发不同事件,不会再有从A点跑到B点取东西然后返回A点交差的滥竽充数型“快递任务”,而代之以由剧情驱动的,非线性的任务机制。
猎艳与推倒也是游戏重要一环。成年人世界里可以没有精彩的人生故事,但无法忽视荷尔蒙的存在,CD Projekt Red深刻认识到这一点,许诺要为《巫师2》引入更真实,更深入,更成熟的表现手法,让成年人间的关系表现得比前作更可信。
游戏视频
游戏截图