五、论缺金币问题的来源以及解决方法
无氪玩家一定会遇到的一个问题,便是缺金币。
为什么呢?
每天的体力恢复(288+20*4+10*4=408)即使在公会加成和金币加成都在的情况下,假设采取刷图打到关底,也只能拿到200E+350G+680Y。加上如果每天能打5*3次工会结界突破,又能拿到30G。每天的所有额外收入(包括年兽和金币本赚的),不会超过450G。因此一天理想状态下的总收入,就是200E+800G+680Y。
注意到如果要把一个单位升到5星,200E的经验需要花费245G来“消化”,680Y的御魂则需要680G来“消化”。
注意到我们计算的前提,就是把刷出来的所有勾玉都换算成了金币。因此,金币收益几乎总是赶不上需求量。
用金币吃卡获得经验,去商店买48W的御魂,对于无氪玩家来说都会加重金币的缺乏。买经验加成去刷图,也会加重金币的缺乏程度。
因此这就出现了一个问题——如果你不氪金,金币总会越来越缺,直到最后御魂狗粮就会越堆越多,提示无法排序……这就很过分了。
(我感到了这个游戏对穷人深深的恶意……)
缺钱该怎么办呢?
一方面,要减少不必要的支出,比如吃蓝蛋红蛋和N卡,比如48W赌御魂,比如勾玉买蓝票,都是要尽最大可能避免的。
买经验加成也是变相的用金币买经验——100勾玉是12W金币,只要能靠经验加成赚到112E的经验,就比吃卡的效率要高;
然而赚来的112E经验又需要额外的137G消化,一来一回就相当于减少了250G的金币。
因此还是会加大金币的缺乏程度。
最后嘛……就是祈祷网易多出些金币大作战那样的良心活动吧~会填补金币空白的活动,基本都是良心活动。比如各种投票券,以及某金币大作战。
然而今年春节的抽10蓝票送1紫票活动就属于变相逼氪:
11W一张的蓝票按10W金币的价格卖,不知多少玩家交出了自己珍贵的勾玉去抽卡了呢?
每买11张蓝票,金币亏空就增加120W(2600G),你就会多窝下500个4星御魂+失去给2.5个御魂+15的机会;
或者失去给2.5个5星式神亮星的金币,让家里堆满满级的狗粮式神。
各位无氪微氪党们,中计了吗?(笑)