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《疯狂的麦克斯》图文心得体验

  今天小编为大家带来玩家“byplbypl”分享的《疯狂的麦克斯》图文心得体验,一起来看看吧!【转自A9VG BY byplbypl】

  看了电影以后,首发入了游戏狂玩20小时,觉得在内容体验上有了个了解,跟大家聊聊感受。

  过了新手任务打开地图一看,心理咒骂着华纳真会骗钱,这不就是把《暗影魔多》那套东西搬到沙漠里去了,中土世界里的兽人城寨变成了废土里的炼油厂了吗!但随着游戏进程不断发展,我打消了这个念头。

  上为《暗影魔多》、下为《疯狂麦克斯》。除了颜色,我真觉得就是一个模子刻出来的

  游戏场景不用多说,就像咱们看的电影里一样,除了沙漠不用再期待别的美丽景观了。可沙漠不是荒漠,我在游戏中探索漫游完全没有因为场景的单调而感到无聊,相反,游戏中的废墟、残骸、地道都是有内容的(后文中会详细说)。而且电影里那股恐怖的沙漠风暴也没被制作组落下,这个随机出现的恶劣天气系统绝对是游戏里最震撼的场面,我那破双声道耳机播出来的效果都让我头皮发麻,心跳加速。

  像我一样经常玩动作、沙盒类游戏的朋友对操作按键会有个潜意识里的思维定势,以XBOX手柄为例,比如A或者B键通常是操作角色跳跃,可这游戏的奇葩点之一就是”跳“竟然设置到了LT上,玩了这么多游戏还真是头回碰上,而且确实需要适应一段时间才能一下子按对,就是这奇葩设计多次导致我误按了B键,好几发宝贵的霰弹就被浪费了(游戏中的子弹真的极其珍贵)。

  除了按键设计上的脑残,再来说说这个“跳”的威力,简直就是鸡肋,唯一让我想出能说服我自己的原因就是这个世界食不果腹,MAX能活就不错了,还指望他能跳多高?好吧,但是”跳“的确一点用都没有,哪怕是到自己的车上耍耍帅,摆个POSE都不行。

  没夸张吧,只能跳这么高

  操作都这样这游戏真的能玩嘛?别忘了,茫茫沙漠中你打算来个麦克斯西域记?重点是开车呀,一钻到车里那可就不一样喽!车辆的控制及速度针对不同的路况差异化明显。一开始骂手感差的攒钱改装就行了,马总说过:“不花钱怎么变强大?“扯远了,当各种配件一到位,那感觉就跟当年玩科林麦克雷似的,还是带氮气的,要是有了联机功能玩家们自发组织个达喀尔赛事也是分分钟的事。

  废料就是放错了地方的资源

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