可掌握的宗师级技能:
1.血性狂怒-天父之怒:此英雄在战斗开始时拥有额外1点的血性狂怒值。每当任何生物堆叠死亡,血性狂怒就会提高1点。
2.作战-厉兵秣马:本方所有战争机器单位都按等级5看待。
3.防御-无懈可击:英雄所带兵种在防御时如果防御低于攻击方的攻击,则防御值自动提升至和对方攻击同水平。
风暴召唤者类别(2名):
技能盘:
可掌握的宗师级技能:
1.血性狂怒-天父之怒:此英雄在战斗开始时拥有额外1点的血性狂怒值。每当任何生物堆叠死亡,血性狂怒就会提高1点。
2.作战-厉兵秣马:本方所有战争机器单位都按等级5看待。
3.空气魔法-风暴之主:所有敌方生物和军备单位受到普通攻击时,临近的敌方生物或军备单位同时受到X点气属性伤害。
萨满类别(2名):
技能盘:
可掌握的宗师级技能:
1.血性狂怒-天父之怒:此英雄在战斗开始时拥有额外1点的血性狂怒值。每当任何生物堆叠死亡,血性狂怒就会提高1点。
2.典范-魔法大师:只要英雄至少学习了某魔法系的新手级技能,他施放该系魔法时效果都按大师级计算。
3.探索-轻车熟路:英雄在本方控制区域范围内的移动力消耗减少X%。
大地构筑者类别(1名):
技能盘:
可掌握的宗师级技能:
1.血性狂怒-天父之怒:此英雄在战斗开始时拥有额外1点的血性狂怒值。每当任何生物堆叠死亡,血性狂怒就会提高1点。
2.土系魔法-自然活力:本方部队的生命值上限增加X%
3.防御-无懈可击:英雄所带兵种在防御时如果防御低于攻击方的攻击,则防御值自动提升至和对方攻击同水平。