基础点
1力量2,出到改甲,怎么样也要有点护甲,吃娃娃点到3就可以,娃娃在大核融合厂顶层,前期就可以拿
2感知9,吃你最special,第一个任务(拯救小黑)拿到感知娃娃就可以满感知
觉察力新版加v模式伤害及命中
Ps,感知低,打都打不到
3耐力,魅力对手枪流没用,开v几乎无敌的信心要有,比堆血牛靠谱多了
4智力2,吃娃娃点到3出到改枪就可以,手枪流需要的武器,不涉及科学,娃娃在波士顿图书馆
避难所导航新版加2感知
5敏捷5,ap多几点代表你能在v模式呆的时间更长,更不容易死,后期点满
6感知13以后4枪一个暴击,还能不满?
技能点
着重说几个
1 v模式,改版后加2感知,必加
2快手,改版后加10ap,必加
3白痴3bug修复未知,手枪流成型较慢,还是上白痴学者sl吧
说些偶尔讨论的
1狙击手对手枪流没用,描述是非自动狙击枪
2扎根有用,但是需要点出力量9,吃点太多
3神秘人0.44下出现几率有待考证,可以最后再点出来
配装
武器
解放者98伤害,克罗格的手枪193伤害,无情前缀西部手枪240伤害
以上,除了瞄准镜反射瞄准,其他改满
装备
五件vats前缀超轻改装装备(+30ap)加一件幸运前缀装备,贴身衣服推荐义勇兵服装(1敏捷1感知)或者特工帮西装(2敏捷)或者合成人制服(好看)
说下分析
1开v减伤,能全程v,干嘛要从v模式出来呢,并且还增加出了v模式被秒的成本(手枪单挑歼灭者铁卫兵的一定深有体会)
2常说的用来攒暴击条的解放者输出过低,全v减耗装备克罗格左轮都能一管ap打完16枪,何不用两倍伤害以上的光头左轮一路v呢?
3五件v才有用西部手枪打满16发的资本
Ps,实测,正常不嗑药的ap上限,搭配一件狡猾前缀装备,西部手枪都不能打满16发
4一件幸运前缀装备(+2幸运)正好加满幸运以后堆13
武器再补一张