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《辐射4》二周目手枪流加点、装备推荐

  《辐射4》手枪流怎么玩?武器如何选择?今天给大家带来的是玩家分享的加点及主战武器心得,还不清楚的玩家一起来看吧。

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  首先,lz要强调几点。

  1.这是高手难度,生存不讨论

  2.lz没有使用改变技能点的mod,加点一切基于最新版dlc

  3.手枪流的培养很漫长,很漫长,完全点起至少要60级,远不如其他流派速成,并且终极武器,也不过是dlc的西部手枪(0.44),240伤害,开v时间(时间减缓+减伤)才是手枪流最大福利——指哪打哪,随心所欲,近乎无敌,中距之内,近在咫尺,人近敌国

  说实话,能正面刚,为什么要躲起来潜行畏畏缩缩的?喜欢手枪流的,是不是很喜欢那种直击敌阵,优雅从容的快感?

  4.手枪流不吃武器(每一件都有具体来源),但是很吃装备

  fo4里,v模式一管子弹极限16枪,幸运13的时候,4发一个暴击

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  那么,现在开始吧——忍不住想起蝎殿名言了

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  加点

  基础点

  2911249,毕业加到3,10,1,1,3,10,10

  技能点

  力量3——装甲商4

  感知3,9,10——觉察力2 穿透器2 集中火力3

  智力1,3——避难所指路2 枪支迷4

  敏捷1,5,8,10——双枪侠5,行动派3,快手2,枪斗术3

  幸运3,4,5,6,7,8,9——除了白痴学者2,全满

  以上总计62点

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