《星露谷物语 / 像素谷》有很多技能,很多玩家对技能没有足够的人事,今天小编带来玩家“倔强的小黄瓜ko”的具体解析,希望能帮助到大家。
一、首先是钓鱼,如果你全部金星钓鱼,大概20天左右就能十级。
1.Fisher鱼价格增加25%,
分支一Angler鱼价格再加50%。这个技能前期爆发巨高,可谓第一。后面十天下雨直接进矿湖,刚好地地不用浇,钓一天很爽,记得willy买食物。正常可以出2~3条传奇鱼,一条一万自己算算吧。具体技巧我就不说了。春天一过黄金期也就过了,钓鱼的爆发到此为止,这种方法基本上是前期最有钱的。但是也有弊病,就是你转农业的时候矿不多,升级不了工具,体力少开不了田,直接买矿又太贵,这时候你就尴尬了,越到后面钓鱼越没有用,难道你打算一直钓鱼吗?
分支二Pirate双倍几率得宝物。在我第一个号遇到上面瓶颈的时候,我第二个号就是点的这个,我想尝试一下很多人都说这个很废物的技能,我发现并不是,前期钓鱼日收入少了1000+左右,但这只是账面。钓鱼宝箱我钓上过最贵的东西除了鱼,不是5000宝箱(我第一年第一春就上钩一个,不要说和技能概率没关系,前期5000还是很关键),是iridiumband,我夏天东码头吊传奇鱼出的,还有海洋之剑,宝石(光钻石就比第一种多了4颗),博物馆艺术品各种出。这个戒指自带大范围照明,10%攻击力,10%吸取范围,9级战斗等级才可以制作,要五个iridiumbar,光暗元素各50个,算一下你要是刷的话要多久?关键你还是前期。所以钓鱼十级技能双倍宝箱几率后期还是叼一些,前期也不是很弱,毕竟还有25%加成,关键最后一个杂项收入真心不少,但是你矿洞就无敌了。这个技能和上面的比起来头一春直接少的钱也许有1w5的样子。我不多酸,就当多出一个宝藏一个戒指算1w,海洋剑必出,我不算进去了。但与之相比最关键我成功地在第一春出了金水壶(基本金的就够了,省体力,后面直接转自动了),夏天先吊了两天鱼,就开田转农业,由于金水壶,省出大量时间。所以这种技能转型衔接更快。进矿,农业都是。
2.Trapper减少制作蟹笼的材料消耗我建议只点做一个笼子原来是40木三铁条,减完20木两铜条。
分支Luremaster蟹笼不需要鱼饵。
捕蟹流也不是不行,但是我没有实践过,不好多说。就是前期吃紧,后期补经济较快。但是后期不缺鱼(出了厨房,电视上看几道菜+3fish料理不愁),不缺高级肥料(这可以和农业配合,高质量直接卖流派很赚),不缺垃圾。关于技能Mariner蟹笼不会产出垃圾。我不想说,笼子出的值钱的就是龙虾,螃蟹,几率小的可怜百分之10都不到,所以值钱的就是垃圾。可以出煤,这个前期多关键不说了,还有各种铁矿石头,关键是你放鱼饵费时间不,你直接买?那你还是下矿刷鱼饵吗?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以转换啊,但你问我第一个做机器的铁条哪来,再怎么你有一个铁条不难吧,就算第一个直接铁匠铺买5碎片一个煤 6*150=900,有了第一个还会少第二个吗,然后你就循环起来了,下矿只刷铜片就行,不难吧,一个笼子要的木头就一棵树体力也就30,但是你不用钓鱼,节省的体力够了吧,不下鱼饵,节省的时间进矿,又循环起来了吧。也就是说10级后的非雨天,刷矿吧。但毕竟没有试验过,不多说大家可以试一试。
二、再说说伐木吧,我感觉这个比较少,有点累了。本来预计11点睡觉的。
1.Forester木头价格增加50%。你确定前期270体力要砍木头,一棵树30,你再挥空两下,8棵树,150+木头,2G一个,后面不够用,你去买10G一个。而且你还不种地,纯砍树,等级还升不上去,所以前期为什么不去钓鱼呢。
分支一Lumberjack普通的树偶尔会掉硬木。
这一系列的技能亮点就在这了,有几率掉硬木,大概两棵树掉一个吧,是这样的,但是你10级的时候斧头起码金的了吧,每天12个够了吧,难道你打算前期用木头卖钱,很简单体力呢?
分支二Tapper树浆贵25%。
我三年一共刷了2500左右树浆,一个2g,学完技能3g,多2500g。漂亮。难道树浆不是这个sap吗应该不会吧所以说这个分支劝你算了,唯一的好处就是硬木,毕竟是不可买的资源,而这个游戏很多资源宝贵之处往往就在不可买,就像上面钓鱼所说的,蟹笼流最强的地方就在后期不缺鱼,然而你买不到鱼,难道后期你还会操起鱼竿去钓鱼吗,我都不带在身上。但话说回来硬木使用之处有限,奶酪机,三级房子,马厩,一共300+,你的农场初始有100左右,还是等更新吧。
2.Gathering在捡野生物品时有机会一次捡2个先说这个技能还可以,包括猪产的松露、海滩的贝壳、野生植物、矿区的矿石(打出来的不算,算的有四种,quartz,firequartz,frozentears,earthcrystal)等等都算。
分支一Botanist野生物品总是金色品质。
开始感觉这个技能不错,但我知道什么叫华而不实,一次捡两个金色的,爽啊。但是仔细想想,提升最大的也就沙滩的贝壳了吧。带来的经济呢,比上面的树浆多不了多少吧,但是你说可以和种子种,但是这个种子种出来采摘了不加农业经验,加的是这一项经验。采集的物品除了沙滩的物品有点用,但是没说不点技能就不会出金星的。而且采集物可以和种子,水果做果酱,花送可以人,矿石金色贵一点?你看看和品质有什么关系呢,可能是采集的实收全金生背包格子吧。
分支二Tracker显示野生物品的位置。
这个技能隐藏的很好,我真的没关注过这个技能,它可以找蚯蚓,我只能说我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物馆的,博物馆和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,当我没说,上面那个技能不错。
总的来说这一个技能在5个之中不出意外是最后一个满级的,实在是没有什么用,10级四个技能只能:矬子里面拔将军。最有用的还是捡物品有几率双倍最有用了。前期出两个earthcrystal,美奶滋机器必备物品,也高兴一会。
三、战斗技能战斗技能怎么说呢,开讲!
1.Fighter伤害+10%生命+15很多人觉得这个分支不行,那我就先讲讲另一个技能。
2.Scout暴击几率+50%大多数人都被骗了吧,nice!我也被骗了,我以为两下暴击一下,其实不是,是把你当前武器的基础暴击几率乘以1.5,我看了终极武器暴击几率是0.015还是0.025就是1.5%还是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴击几率的武器讲一下,我去换,注意不是暴击伤害)。
分支1Acrobat特殊行动CD减半。
什么是特殊行动,这里插讲一下武器类型,有四种:叉子,剑,锤子,弹弓。都有右键技能,原来的cd为3s,减完1.5s。
叉子:攻击速度快,攻击范围小,基本只有前方,攻击力低(在这讨论攻击力没有意思的,银河之剑galaxysword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速连击,一顿,打出来个暴击蛮爽的。优点:单体巨爽,然而这个游戏没有强大的单体。缺点:遇到一群怪,要么跑,要么换武器。总结:不适合当前版本。(主要原因最强武器是剑,领先太多)特别是后期沙漠,一条飞龙飞过来,稳稳的摸一下,因为你手太短了,25左右的血没有了,如果两条飞龙呢?跑吧
剑:依旧的攻守兼备,速度居中,范围和锤子一样,应为有银河之剑的存在,后期唯一值得入手的装备。特殊技能:进入1s格挡状态,期间免疫伤害并反击弹飞怪物。格挡晚了还是会受到伤害,怪物也会受到伤害,怪物的伤害只有十几点。和这个技能搭配还不错。主要还是本身属性太叼。60-80攻击,4速度。没什么缺点。
锤子:攻击高,一般都有减攻击速度的属性。特殊技能:锤击前方地面,伤害为100%攻击力。锤不了石头。这版本没什么好锤子,虽然攻击力高,那只是超级前期。在银河之剑面前都是浮云。
弹弓:前期没炸弹的时候战炸石头挺好玩的,还阔以点人,哈哈,是拿来娱乐的。
这个分支配得上的只有剑!
分支2Desperado暴击致死。都是被这个骗进进来加这个点的吧,当初看攻略说冒险者公会那买的2w5的剑暴击能几率能有25%,学完技能37.5%致死。结果只有操蛋的3.75%,可以的。
叉子就算了,锤子也算了,还是剑吧。但是这个分支没什么用。