技能调整
技能强度将不再的线性递增,而是遵循收益递减(电子堆越多收益越不明显,应该是)
挑几个重要的来讲
急救
所有冷却时间设置为60s
Decreased scaling of cooldown with Skill Power from 100% to 70%(谁来翻译下。。。)
超量治疗
Self-heal increased by 100% from 750 to 1500
Ally-heal unchanged at 750
(什么玩意,反正就是自我治疗变多,友军治疗不变)
强化针(双15%不变)
Self-heal increased by 105% from 440 to 900
Ally-heal increased by 50% from 600 to 900
(真的是看不懂了。。。)
脉冲
减少脉冲暴击几率与脉冲暴击伤害
扰乱(反扫)
暴击伤害从20%下降至6%
战术扫描器(正扫)
Critical Hit Damage decreased by 68% from 25 to 8%
冷却时间60s
机枪塔
冷却时间缩短,生命值增加(除了电塔)
火塔
伤害从30%增加至36%
电塔
范围从20米下降为16米
生命值减少50&
伤害减少80%
粘弹
伤害不再有上限
闪光
范围8米下降为6米
BFB
冷却时间增加为125秒(hehe)
滚雷
空中爆炸
基础伤害增加100%
范围增加到5米
分散滚雷
基础伤害增加100%
冷却时间减少至50s
医疗T-绿T
自动触发
范围40米增加为50米
防卫T-防卫大招(蓝-幸存者链接)
从80%减伤降低50%
持续时间减少为12s
增加20%范围,30米
科技T-攻击大招
移除暴击几率
+50%射速
+50%装填速度
+30%武器稳性
范围从25米增加为30米