《汤姆克兰西:全境封锁》1.4版已经进行了更新,这里给大家带来了“佐手边的麦田”分享的《汤姆克兰西:全境封锁》1.4版本更新说明一览,一起来看下吧。
更新1.4补丁说明
24/10/2016 05:00 PM
新特点:世界等级
达到30级后,玩家可选择一个世界等级,来控制遇到的敌人NPC水平和他们掉落的战利品的质量。
共有4个世界级等级:
世界等级1:敌人等级30,掉落163装等装备
世界等级2:敌人等级31,掉落182装等装备。(解锁挑战难度以及入侵)
世界等级3:敌人等级32,掉落204装等装备
世界等级4:敌人等级33,掉落229装等装备
在同一世界等级的副本,依据难度给予更多的奖励。
UI改进
为PC玩家提供了玩家举报的界面
玩家在选择装备时可标记为垃圾?
玩家可将武器与装备标记为最爱(标记后为锁定状态,无法共享,销售或拆解)
商人增加回购选项卡,玩家可购回意外售出的武器与装备
商人增加菜单快速导航选项卡,玩家可快速选择想要显示的类型
武器涂装不再占用库存空间
装备的武器与装备总是显示在库存的顶部
校准站增加显示天赋的图标?
制作材料可批量转换
Players can now deconstruct items from the Stash.(翻译不明)
服务器Lag,延迟过高时左下角与小队菜单会有提示,提示你该更换服务器(不都一个样?)
玩家在状态效果下不能打开库存(出血,致盲,燃烧等状态效果)
校准站改为立即打开,而不是等待角色动作后开启(我只求黑人大妈不要在身后可好?)
游戏更改
击杀敌人NPC的时间降低
对敌人NPC AI做了改进
玩家弹药在30级后增加50%(孤星2件+弹药插件+警用背包已过时)
配对时,如果小队隐私允许(开放组队),游戏会一直尝试配对确保填补空位?
燃烧子弹与爆破子弹不再附带状态效应(不会被爆破子弹炸的找不到北了,另外燃烧子弹翻译不明)
脱离战斗后,武器精准度在短时间内会被降低
缩短了离开小队后并配对的延迟
武器弹匣在重新补给时会重新填充
邮局基地每小时拾取的制作材料改为橙色
Removed scavenging from the game. Scavenging is removed as a secondary stat on all gear pieces. New gear pieces can no longer roll scavenging.(翻译不明)
叛变特工在地图指示上会随着距离而增大图标
玩家手榴弹的伤害会随着世界等级而改变
持有霰弹枪的NPC,伤害与精准度的距离衰减将增加
NPC AI的改进
玩家生命值将在脱离战斗后逐步恢复完毕(三格满生命值)
改进了敌人NPC对玩家威胁程度的反应,now allowing players to more predictably manage enemy agro(翻译不明)