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《全面战争:战锤2》伤害&护甲机制测试图文解析 游戏伤害护甲机制如何?

  冲锋加成时间约30秒,30秒内加成效果递减,这点和罗2阿提拉一样。

  关于地形,处于高低不平的地形,比如如图.处于高坡的阿克昂每次都能打出铁皮130伤害.也就说伤害加成了30%(本身只有100破甲)。

  关于命中率,这个测试比较费时间,不保证能得出什么好的结果.

  70攻击的阿克昂打120防御的铁皮,数了100刀中了9刀.忘了我应该用pfm去掉疲劳影响的,不过反正在测下限。

  把铁皮近防改成200,阿克昂近攻70.

  砍100刀,还是中9刀...(已消除疲劳影响)

  看起来最低命中率应该确实是10%差不多。