·Ski-pole World Manipulation
这种方式近似于“滑雪时抓着滑雪杆移动”的方式。
·Portals into a Static World
VR应用场景内部静背景让名为“门户”的孔洞介入的方法,这是Oculus公司推荐的方式。
·Window into the Moving World
玩家实际不动,通过玩家熟知的“屏幕”的形式来建立视觉影响。
·Emerging Static in the Periphery
给玩家提供玩家动作以外的没有动作的VR静空间,可以有效缓解VR行走不适症。