VR大厂Oculus近日在其开发者博客上公开科普了VR空间内八种移动方法,一起来学习学习吧。
·VR空间移动的最终目的:最大限度的消减VR眩晕不适症,当然,具体方法还得看个开发商自己的开发研究了。
·Artificial Tilt
为了让脑认识到加速行为,而将“重力成分”与运动的“加速成分”融合。
·Counter Optic Flow
这个是比较常见的玩家不动,让背景相玩家移动的反方向移动的哦方式。
·Unreal World Beyond Static Cockpit
利用人脑的“倾向于相信静态”的特点制造“歪曲”的VR世界以达到动的目的。
·Process Reducing Relevance of Mismatch
减少玩家的移动和视觉之间的连接以减少移动错误的影响。