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《狙击精英4》全界面翻译介绍

  最后翻一下多人模式的房间设置。这里是一个团队死亡竞赛模式。

  左起一列是快速设置,比如有head hunter[猎头]就是只爆头模式,它的详细参数显示在右边。也可都不选这些模式,全面自定义。

  GENERAL RULES 大致规则

  这一栏包含房间的基本设定。

  [score limit]分数限制。

  个人或者团体达到这个分数即游戏结束。

  [roundtime limit]一回合的时间。

  [max players]限制人数。

  最高支持6v6共12人的对战。

  [wind strength]风力。

  风的大小。

  [respawn time]复活时间。

  被杀死后需要多少秒复活。

  [force respawn]强制重生。

  时间到了会自动复活。

  [respawn protection time]复活保护时间。

  复活后几秒内无敌。

  [team auto balance]队伍平衡。

  双方人数不相等时进行自动调度。

  [sudden death]字面是暴毙,个人结合3代猜想可能是从楼上坠落伤害,一直没有搞懂过。

  LOADOUT 装备

  分别允许四种武器的使用。

  [second weapons]副武器,即冲锋枪一类。

  [pistol]手枪。

  [grenades]手榴弹。

  [landmines]地雷。

  [trip mines]诡雷。

  [S mines] S雷。

  [TNT]炸药。

  TACTICAL 细节

  [bullet trails]子弹轨迹。

  空气里弹道会显示。

  [aim assist]瞄准协助。

  显示子弹落点,红点。

  [empty lung zoom]空肺变焦。

  空肺时,画面与准星一齐变大。

  [scope glint]瞄准镜闪光。

  进行瞄准时,敌人会发现你瞄准镜反射的闪光。

  [radar thteats]雷达警报。

  交战时,小地图会显示枪声的方位。

  [damage indicators]伤害来源。

  受伤时大屏幕显示来源的方位。

  [shot tagging]射击标记(意义不明)。

  [bino tagging]望远镜标记。

  使用望远镜标记敌人。

  [show players killer]显示凶手。

  你被杀死时,镜头会短暂显示凶手画面。

  [spectator overview]应该是允许旁观的意思。

  [bullet cam]子弹时间。

  击杀时显示子弹动画。

  OTHER 其他

  [sprinting]疾跑

  允许快速跑

  [melee]混战?不明所以

  [bullet drop]子弹掉落

  开启重力。子弹会随飞行下落

  [player heath]玩家的血量

  [ammo count]结合上一条应该是子弹伤害大小。但也有可能是子弹携带量

  [friendly fire]队友伤害

  队友会误伤你

  [oneshot rifle kills]狙击枪一击必杀

  [headshot only]只爆头

  爆头才能杀人

  [round by round reload]无限回合

  回合结束后自动开始新的回合

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