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《茶杯头》与仙剑奇侠传对比分析 同为卖情怀为何结果不同?

  其后二十年,《仙剑》遭遇过一些挫折,也奋起发力过,但在游戏行业的全面发展中,中国玩家心中的经典不再是《仙剑》一家独大,即使面对昔日最爱的游戏,我们同样会提出质疑和反论:“这个系列到底还行不行?”

  早前《仙剑7》公布投资金额达到6700万元,创历代投资之最,并且广招虚幻4设计师,看似就是想把仙剑系列推上前所未有的高度。而玩家也是为自己的童年回忆操碎了心,给开发组发了上千封建议信,生怕到时候会产出个四肢不全的半成品。

  仙剑虽老,却还拥有一批足够忠心的拥趸,但玩家的过度操心,恰恰反映出他们曾经历过的一次次失望。

  缺乏创新的故事、拖沓的战斗、看似丰富但实际极其臃肿的系统、配音和作曲水平,都是《仙剑7》接下来必须面对的改革和挑战。

  除了Steam上的《新仙剑奇侠传:单机版》,最近大宇还公布了一款名叫《仙剑奇侠传1995》的ARPG手游,故事背景又回到了我们熟悉的那个最初感动,这也是属于姚仙自己的情怀。

  尽管99%玩家看到这条新闻,第一感觉应该是“又一盘用情怀当佐料的炒冷饭!”

  在开发组不断推新作为IP延续寿命的同时,希望《仙剑》在最巅峰阶段见好就收,为系列划上句号的人同样不在少数。

  不知道大家是否想过,姚仙有一天会另起炉灶,开创《仙剑》以外的新IP?

  难!

  不是说做不出来,可能只是没有挑战的勇气。从李逍遥到越今朝,尽管仙剑变得越来越不像仙剑,但这二十年来沉淀的仙侠梦想已经深入骨髓,仙剑就是大宇,大宇就是仙剑,羁绊久远,难舍难割。