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《侠客风云传前传》二周目+三周目通关人物评价

  井中八法的姿势我给99分

  当然最帅不过“庖丁解牛”

  这周目把天魔解体给了无双姐姐,配合左右互搏和漫天花雨,这个组合可以简称为“无双左右魔天大法”,在南少林随便浪,一招带走,不过为了燕子偷,不用天魔,留点残血给左右互搏的燕子偷两次人参蛇胆,刚好全灭。

  话说无双姐姐是我在本传中最喜欢的妹子,为了攻略走了天王,邪派(没有跪舔结局有点遗憾)。前传中出现太晚,但还是很强,值得一带。偷了十六串吕,九阴飞絮给她,衣服就不换了,挺好看的,本想给个九阳,三本都用完了,抱歉啊。

  先来说说一周目的感受心得:

  1.一周目瞎玩,基本不看攻略,最多玩不下去的时候看一下文字攻略。不然严重剧透导致兴趣索然。要注意任务提示,把所有npc当回事,你就不会茫然失措。本作中的路人甲存在感比其他游戏好多了。如果遇到选择1,2,3什么的,按照自己的心意来,不要犯强迫症,不走完美主义路线。

  2.一周目在玩之前看了一篇介绍,通常攻略之前有通篇介绍,建议看一下,了解一下玩法,至少知道什么是,天赋武学内功四维,至于武器反正可以换,不用了解太细。

  3.一周目武功也不要随便学,逍遥谷的必学,其他等等再说吧,不过我一上来就上了曹掌门的当学了个连山决,其实也还不错的。

  4.一周目没有带燕王子,阅历小王子的作用真的很大,到中后期实在不够阅历点,带他去做了几个任务,勉强混过去,二周目必带。至于经验小王子江神童,个人不太喜欢,从来没用过他。

  5.一周目遗憾点太多,很多支线没走,标志性的支线如小孟的决心,压根没触发。

  6.一周目就偷窃成瘾,话说这东西的确看脸,第一周目脸不算黑,没看攻略,所以不知道谁有啥好玩意儿,反正遇到谁都偷,但由于一周目练得很弱,很多次被各种小boss一招秒,各种无奈,还没到“no zuo no die”的偷。说到偷,想起仙剑1,那会儿也是一路偷到底,战斗本身毫无意义。

  7.一周目还不太清楚传闻的功用,话说这玩意的确有点意思。

  8.一周目由于不太会玩,所以只能启用云华上仙,没他根本过不了关。一周目没有在洛阳喝茶,几乎没刻意练级,云华8k血6k内还是被辟邪老人一招秒(为啥我的辟邪老人血有2万6,脸黑的缘故?),大师兄二师兄血都没到8k,内功不到4k,虽说有霸体,还是经不起辟邪老人移花连斩各种浪,有方公公,其他人没法玩,练不起来,最后奇迹般的靠塔娅的30%反伤功体和盼盼的软猬甲(20%反伤),莫名其妙就过关了,一共s/L5次,差点想读前面的档重新玩。

  9.一周目的体验总体还不错,觉得可玩性挺好。npc路人甲都有一定存在感,不要忽略他们,不然你真的只能看攻略了。

  10.一周目对于完美主义者来说的确是一种伤不起,不过反正有二周目,一周目的确不够玩。

  我来说说本传跟前传的销量问题,前传销量只有本传三分之一,我个人仔细研究得出如下结论:

  1.本传情怀成分大?我个人不觉得,但是补老武林的票,确实不少,很多人买来不怎么玩。这些人更不会去玩前传,毕竟他们不欠前传的钱。

  2.剧情人设是一个大问题,很多人不喜欢大师兄二师兄,本传中的菜鸡来当主角,我一开始也无法接受,而且也完全没有代入感,名字也不能自己设,所以过了大半年我才决定玩一下前传,结果发现还可以,最初的抵触情绪完全不见了。当然这个设定赶跑了很多玩家,所以前传的玩家很多没碰过本传。

  3.前传没有养成部分,对于一部分玩家尤其mm,可能不太喜欢这个模式,有养成成分的游戏有一定的优势,就是不光打打杀杀,还可以各种闲逛,琴棋书画,砸地鼠打铁。话说有个同事mm玩傲天神剑上瘾,打铁打出强迫症。

  4.没有后宫佳丽三千,也是前传的硬伤,毕竟喜欢后宫的单身狗有很多。

  5.前传结局单调,没有本传各种浪,强迫症完美主义的双刃剑。这也会赶走一定数量玩家。

  6.前传解说的人不多,因为打斗成分多,解说趣味少,推广也就少。

  7.前传算是过度产品,没有太大iP价值,所以宣传不多,而且周边经济价值不高,对于除玩家以外的周边从业人员来说,没有深入周旋的价值。几乎没有可能拍电视剧,本传已经在拍了。