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《绝地求生大逃杀》鹰眼设置意识技巧详解 怎么知道敌人方位?

  意识篇

  个人认为意识(经验)是这个游戏最重要的一个因素!也是萌新们最缺的东西:什么时候该看哪里、敌人会从什么地方出现、该如何迅速找到并锁定敌人等等…这些都是需要大量的实战来总结和积累的,就好像csgo中,大地球选手用手枪或者刀都可以在白银局中驰骋一般,他们凭借的是对地图内各种点位的理解,也就是意识,做到即使不用太好的枪法也能对戏耍敌人,在吃鸡中其实也是一样的,【搜点】才是找人的关键!楼主在这里分享下个人经验,欢迎补充,求轻喷orz (以下内容默认单排情况,组排类似,甚至难度更低,毕竟4个人比1个人容易发现多了,如有特殊的地方会单独指出)

  (1)跳伞:确认航线之后,航线范围内2大格的距离都是可以跳到的,2格以上虽然可以飘到,但一般人相对较少。也就是说,航线左右2大格范围内的大点都是高概率有很多玩家的。 从开始跳伞到落地的这段时间,在保证自己飞行的方向和速度正确的前提下,多按住alt四处张望,尽量多地获取附近敌人的数量和位置,这对落地后了解敌人的分布十分重要!分几种情况说一下。

  【城区】

  城区是高概率有邻居存在的!开伞后,尽量跟其他的玩家拉开一点距离,赌开场第一个房子有没有枪是十分不理智的,如果对方的运气优于你,会有很大的概率暴毙,体验就很差了。在拉开距离之后,一定要搞清楚:城区里落了几个人,他们大概分布在哪些方向,有没有不过道就能接触到的敌人。在开场搜东西之后,注意听城区中是否有枪声,再次判断敌人的位置和数量,在装备大致及格之后,如果打算继续留在城区的话,要开始注意几个点:沿街的矮墙、连续的开着门的房子结束的地方、城区内较高的楼或者平台(前期开过门的楼顶也有几率有人在上面趴着)、城区内刷车点(一般在城口或者城内的车库)的附近 、连栋的拼图楼(因为门比较多,不好判断里面是不是有人,当有人处理比较安全)、城区外围的灌木丛(有可能有蹲出城的幻影坦克,楼主就这么干过…)。城区点位大致就是这些,前期的巷战比较复杂,理论上除了最开始跳的小区,其他的房子都有概率有人在,搜物资的时候切记小心鳄鱼,暴毙事小,吓出心脏病就不好了~关于进楼,稍后我会单独说一下;

  【野点】

  跳野点的人相对较少,倒是很好确认周围的人,如果有人跟你跳在一个点里,那那个人在哪是很好判断的,也不需要我多说;值得一提的是,跳伞过程中,一定要注意附近的野点的有没有敌人!在别人装备基本成型的情况下,是有大概率摸到附近野点搜刮或者偷袭的!也就是说,如果隔壁野点有人的话,在你搜完你的点的时候,会有很高的概率从那个方向来人!请打野的时候务必小心!

  【机场】

  因为这个点是真的大..跳的人是真的多..地形是真的复杂..所以单独说一下(楼主机场跳的相对较少,4g的内存真的不是很敢去机场刚,关于机场的经验多数来于直播和组排,如果不全,请大佬补充)机场的人相对较多,所以几乎可以说,每个资源点都可能有人存在,大概按照资源点来注意点位的话就简单很多,除了资源点,有几个需要注意的地方:资源点附近的灌木丛&矮墙、出口附近的灌木丛&矮墙、机场外刷车点附近的树根、出机场往北面看的山坡(没有车的话可能有人在跑毒)、机场南面的机库(底端+头顶背坡)、油罐底座、厂房内部的转角(地形比较复杂)……机场内部点太多了,刚落地搜索资源的时候还可以根据资源点来判断敌人位置,大致在你搜索完第一个点的时候敌人的位置就不是很好找了,建议如果是萌新装备可以的话尽量早点离开,不然即使能或者走出机场也不一定能活着过桥的【学校】:没怎么跳过…因为高概率罚站,跳school=送死。

  (2)掩体:其实通过掩体来找人是贯穿游戏始终的过程,也可以说是重中之重。掩体一般分为以下几种:建筑的墙、窗户、房顶、矮墙、杂物(垃圾桶之类的)、树、背坡、 石头、桥底、补给箱、载具(已经坏了的车是相对安全的、没坏的很容易被打炸,不宜久留) 大致是这些,在野外跑的时候,附近的这些掩体是一定要观察的!如果有敌人,大概是这几种情况:整个身体露在了外面、露出了头或者脚、露出了枪身、趴在这些掩体的附近伏地魔、在掩体附近晃动。在野外,如果没有看到跑动的敌人的话,就不间断地搜索附近的这些掩体,由近及远,只要确保附近没什么敌人存在,就能很大程度上地保证自己的安全,所以,搜索掩体是搜索敌人和保护自己的重中之重!在野外跑动的时候最好alt按住环顾四周来搜点,这也是为什么同样在跑毒,有时候大佬队友就可以突然告诉你哪里有敌人的原因。