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《王者荣耀》峡谷新地图大曝光,品质升级大揭秘

  《王者荣耀》前两次已经可以看出新地图的新造型精致的程度,小兵,主宰,暴君,主宰先锋,野区,双方高地都有了很大的变化,那么作为主战区的整片战场在此次大改动之后会是什么样的呢?下面就来看看新地图吧!

  ​​​​自从小妲己为大家带来了关于《王者荣耀》新地图的前两次爆料后,很多召唤师就问了,这么精致的地图是怎么做出来的呢?

  这个问题问得很胖(bang),今天小妲己就从一个非常(不)专业的角度,来介绍一下新地图的制作工艺,以便各位在游戏时,可以卖弄一下姿势~

  高精度模型制作

  首先,在新地图模型的制作上,我们的美术大大运用了全新的次世代HighPoly雕刻方法,不管是金属的划痕、石头的纹理还是布料的褶皱等等,都能在美术大大们的精雕细琢之下还原真实的细节。

  模型面数的提升,则让场景物件更加精致,阻挡区域转角更加圆滑。

  还原真实光照和材质质感

  在拥有了精致的模型之后,很多召唤师会发现不好看,别急,还有很多环节没有进行呢~

  首先我们来说说贴材质吧,这次我们使用PBR(物理真实光照)还原真实光照和材质质感,让物体更加真实。我们先来看看材质高光的表现~

  将材质高光的效果运用在峡谷的建筑当中,是酱纸滴~是不是很棒呢!

  而这部分的制作是需要通过代码去调整的,3D制作团队会向程序团队提出更多的材质需求,3D团队就要运用这些数据,并将它们结合使用到场景中去。接下来,我们再看看其他场景吧~

  新的高地的金属质感有了更加逼真的表现~

  新的河道材质水纹荡起丝丝涟漪,河床细节更加丰富~

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