游走思路
一般一级团后,如果不知道对面打野动向,我会去对面BUFF处看一眼,来看对面打野是什么开局,然后提前提醒队友在对面线上即将升4,打野刷完野区升4准备抓人的那个时间段小心点,并且自己提前在那部分游走,蹲草丛准备反蹲对面。
一定要清楚对面打野动向,这在前期还是比较容易的,看buff开局后基本能确定位置。如果友方打野是入侵能力强的,可以跟着他去入侵对面野区,不强的话就准备好应对对面的GANK。
还得随时注意对面中单的位置,一般的中单在清完兵后,都会看上下路哪里有机会,当看到对面中单没在中路出现时,就要注意友方是否有人位置危险了。
因为线上一般人注意力都得集中点,可能会没注意到地图,身为辅助,在线上时你可以多将注意力放在全局而不是都在线上,在友方注意前发信号提醒。
4级这个时候是游戏最常发生一血的时候,线上升4获得质变,打野刷完也升4准备抓人,中开始到处游走。所以一定要做好支援,前期你的及时的支援能拯救很多团战。
因为被动与2技能,孙膑的支援速度还算快,不过这得在冷却缩减的支持下才行,前期2技能的CD还算挺长,所以不推荐在赶路时使用,因为如果在这空档被抓住,你没有任何自保能力。
关于支援更多的需要根据实际情况不同来做决定。比如如果对面上单是宫本花木兰这种单杀能力比较强的,就要多在下野区晃悠。
如果有队友被压回家了,就到他线上拉着兵线,最好能别让兵进塔。
关于反蹲的位置,最好是在图示位置,不推荐河道草丛,因为在那如果对面中野支援过来你没位移容易被围。当然具体还是得看实际情况,不能你队友在线上压着线你还蹲这吧,图示更多的是队友被压线时蹲的位置