四、深渊大乱斗优化
深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,
我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验
调整目的:1.加快节奏
2.增加争夺
详细调整:
玩法上:
1. 【恢复buff】随机掉落机制调整
小兵死亡后掉落的buff不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围
通过随机掉buff的方式,增强恢复buff的争夺玩法,同时也让脆皮英雄有更多机会可以接取到
2. Buff栏增加治疗效果衰减图标显示
大乱斗里治疗效果的衰减是一直都存在大乱斗中的设置,这次我们将这个效果的展示加入到buff栏中,
希望玩家们可以更加清晰地知道这个特殊效果。
节奏上:
来回无意义的拉扯是在浪费玩家的时间,过长的复活时长,也让后期的死亡成本异常高,且无聊的等待也很难受,
这次通过多方位的调整,我们希望大乱斗的整体节奏可以更快,让这个模式更加娱乐,并且降低复活时长,减少无意义的等待,
让玩家们更多的参与到战斗中
1.复活时长降低
复活时间从后期的50秒调整为40秒
2.兵线刷新节奏加快
每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线
3.兵线移动速度增加
小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟
4.炮车的出生时间
从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车
5.经验、金币调整
根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验
6.兵线成长
增加兵线成长属性,后期生命值及攻击提升20%