三、装备调整
平衡调整
炽热支配者
这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。
法术攻击:160->180
被动效果触发时额外增加30%移动速度
血魔之怒
这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。
合成路径:
力量腰带+铁剑
属性:
生命值:1000
物理攻击:20
被动触发时增加额外攻击:40->80
破魔刀
我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。
基础法术防御:0->50
巫术法杖
巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常的强度水准。
法术强度:120->140
被动伤害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
推荐装调整
随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。