综合 | 侵略性 Aggression | 它反映一个球员在比赛中的心态,一个更富有侵略性的球员会全身心地投入每一次拼抢,也许会冒获得一两张黄牌的风险。一个侵略性较低的球员可能会躲避拼抢并只是站在他的舒适区域。 这项属性反映一个球员在面对一个对手或在双方机会均等(50%—50%)的情况下拼抢时有多积极。富有侵略性的球员会更经常被警告(这将使他们经常被禁赛),但他们不会不为你的球队全身心地投入! | 后腰/中后卫 |
预判 Anticipation | 体现了球员对于本方还有对方球员行为的预判能力,预判高的球员,可以提前做出反应。这是一个会影响其他所有技术精神属性的能力,预判高的球员,会使得其他属性的表现效果更好。 预判和想象力同时也是综合属性中的好伙伴。可以这么理解:一个充满想象力的传球,同时也需要一个具有预判性的攻击手才能完美体现。另外高预判的球员对于阻截对方传球有着积极的作用。 | 所有位置 |
意志力 Determination | 意志力是FMO中比较重要的一个精神属性。它影响着球员在球场上的态度。高意志力的球员即使在球队落后时,仍然能保持旺盛的斗志。 这个能力对场上场下都有作用。场上分两部分:防守型球员普遍要求意志力高要能顶住进攻压力;进攻型球员中如全能前锋、站桩前锋意志力高,则能成为进攻中的灵魂人物,而其他像抢点前锋、9号半等在队友大树底下好乘凉,要求不是很高。 | 所有位置 |
接球 First Touch | 接球的意思是当队友传过来球时,该球员能否将球停在自己的控制范围内,以利于做出下一步的动作。 得到球权时,球员的第一下触球有多好。较高的该属性会确保该球员能更快地将球拿住并放在有用的位置以便下一步行动。较低该属性的球员会更加费劲地控球,且可能在得球时被立即紧逼的情况下丢失球权。 | 前锋/前腰 |
想象力 Flair | 上面已经和预判做了比较形象的说明。除了这些以外,射手在想象力这个属性上也是受惠的,在高想象力的属性影响下,他们会做出更多技巧性地射门动作; 想象力高的组织者,会看到他各种脚后跟助攻、故意漏球助攻、挑传、不看人传球等等;而边路突击手会很多人球分过。这些是比较常见的高想象力的表现。 | 前锋/边锋/前腰/前卫 |
头球 Heading | 中后场球员和站桩中锋的重要属性。但很大的误区是把这个头球技术当作场上实战中的头球能力。这个技术只是脑袋对球的感觉,对抗中不能只看这一项,强壮与弹跳,还有防守站位、预判和弹跳也是关键因素。 | 中后卫/前锋 |
领导能力 Leadership | 这个属性是能否胜任队长的两个指标之一;另一个是意志力。 防守球员对于这个属性的要求会大于其他位置,领导能力+意志力=球队队长。 | 后腰/中后卫/门将 |
传球 Passing | 像射门一样,传球可以理解为传球精准度,中前场球员对此属性的要求较高。 该球员传球有多好。他的技术和该项属性会决定他的长距离传球的结果。如果你有一队能与皇马中场有得一拼的中场球员,你就可以使用短传或混合传球以取得最佳效果。然而,你的中场更可能像一群提线木偶,所以这时让他们长传更好。 | 中前卫/后腰/边锋/前腰 |
技术 Technique | 技术通常理解为过人技术,但其实是,当球员做动作时技术运用的合理性及到位性。 上面提及的传、停、带、射都是需要技术来支撑的。 | 所有位置 |