点进结果之后,其实跟开头的发生条件有些相似。
一样是有选择到的事件才会触发,没有选择到的就没事。
这些是确实会有影响的,前面的内容、选项,其实都只是对话,只是为了最后的结果而演的戏。
虽然截图内有些重复的部分;不过,其实就算扣除了重复,也还是有不少结局的。
由于这个剧情是“太后上位”(不知道说了第几次...),所以,这里选择的是君主的交替。
点进来一看,哦,原来,其实是不能随便让出势力的,要让出势力的条件,就是原来的君主死了。
点进去之后,原来,刚才的登场人物还有大用!如果你的相关人物刚才哦与登场,点取登场人物就好了。
怎么说呢?登场人物最多就五个,而史实武将一共有很多个,要找很久...
好了,设置好了之后,看看它的语法,没毛病,那就行了。
再来是这个,势力的吸收,这个也很有意思,就是要指定的目标被你用事件劝降了,毫无压力。