3,收尾阶段
修改启动文件!!
Windows 看
Linux 看
Linux新建两个脚本而已。
我相信建立过服务器的都懂什么意思,主要就是复制一下,改一下红色标志的那个参数。
我们来启动服务器!!!
4个窗口! 爽不爽?!!
进入游戏,我们来建立旅行机器,用于传送主世界-----地上2。
其实用地洞 来传送 也是可以的。
但这玩意逼格高!逼格高!
你想建哪个位置,把鼠标移过去按 ~ 键 打开控制台。
输入:
c_spawn("migration_portal")
复制过去就行, 记住再按一下ctrl ! 用过控制台的都懂!! 都懂!
跑到机器旁边!跑到机器旁边!跑到机器旁边!
打开控制台,输入
c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("11",true)
括号中,第一个11指的是 地上2 世界的ID。
我们进去这个机器 来到了地上2 的大门~对不对?
好,我们在 建立一个c_spawn("migration_portal") 相同命令。
再输入:
c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("1",true)
看清楚了 ,这回括号里面的 11 变成 1 1 就是主世界!
现在来回世界测试一下 是不是OK了~!!