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《饥荒:联机版》多层世界建立教程

  3,收尾阶段

  修改启动文件!!

  Windows 看

  Linux 看

  Linux新建两个脚本而已。

  我相信建立过服务器的都懂什么意思,主要就是复制一下,改一下红色标志的那个参数。

  我们来启动服务器!!!

  4个窗口! 爽不爽?!!

  进入游戏,我们来建立旅行机器,用于传送主世界-----地上2。

  其实用地洞 来传送 也是可以的。

  但这玩意逼格高!逼格高!

  你想建哪个位置,把鼠标移过去按 ~ 键 打开控制台。

  输入:

  c_spawn("migration_portal")

  复制过去就行, 记住再按一下ctrl ! 用过控制台的都懂!! 都懂!

  跑到机器旁边!跑到机器旁边!跑到机器旁边!

  打开控制台,输入

  c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("11",true)

  括号中,第一个11指的是 地上2 世界的ID。

  我们进去这个机器 来到了地上2 的大门~对不对?

  好,我们在 建立一个c_spawn("migration_portal") 相同命令。

  再输入:

  c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("1",true)

  看清楚了 ,这回括号里面的 11 变成 1 1 就是主世界!

  现在来回世界测试一下 是不是OK了~!!

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