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《饥荒:联机版》多层世界建立教程

  2,开始配置

  把下载好的MOD文件夹放到服务器的MOD文件下面。

  Windows是 Don't Starve Together Dedicated Server\mods

  Linux 是 你自己把steamcmd 下载到哪 就到哪去找吧。

  接下来打开服务器的配置目录文件。

  不同的配置目录是不一样的。

  我的是在

  windows 我的文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated

  Linux 是在 home/用户名/.klei/ DoNotStarveTogether\MyDedicated

  默认文件名就是Master 与 Caves 如果你没有改过的话。

  每个文件夹下保留三个文件即可:

  leveldataoverride.lua

  modoverrides.lua

  server.ini

  其余的全部删掉。

  把这两个文件夹复制一份 重新命名 再放回去 如下图

  一个文件夹等于一个世界,相信大家已经建过服务器的都懂。

  修改每个文件夹下的server.ini。

  修改Server_port 端口 如果你是在同一台电脑(服务器)上建立多层世界的。

  4个世界端口一定要不一样!4个世界端口一定要不一样!4个世界端口一定要不一样!

  Steam 的端口也要设置成不一样的。

  Shard 下面的Is_maste 除了主世界是 true 其余三个世界 均是false!!

  Name 最好改一下方便区分 最重要的就是 ID !!

  除主世界默认1 其余三个世界ID 要设置成不一样的 而且要记住 后面用得到!

  接下来我们来配置两个从世界,和添加MOD。

  打开游戏,选择创建世界。

  如果你用默认的世界,就可以跳过这一步。

  添加设置MOD。

 

  这个多层世界的MOD不是在这里配置!不是在这里配置!不是在这里配置!

  勾选就好!

  创建世界吧! 甭管他成功与否,反正你已经拿到想要的了。

  打开 Klei\DoNotStarveTogether\ Cluster_1 把地上(master)与地洞(caves)世界的leveldataoverride.lua 文件覆盖到我们刚刚建立的服务器目录的master2 和caves2 的同名文件。

  2个怪物世界的设置完成了,如果你用默认的世界,就可以跳过这一步。

  回到之前的Cluster_1目录下。

  windows用notepad++ 打开 modoverrides.lua。

  linux 直接打开修改。

  找到如下图

  [“1”] ={“11”,”12”} 就是主世界,有2个洞口通向ID为11世界和12世界。

  这里的ID指的就是 shard 下面的ID 配置!!

  我们上面说过 一个世界默认有10个洞穴!我们来修改成我们自己想要的!注意标点符号!

  上图意思是:

  主世界1,有5个洞通向ID为10的世界(洞穴1)另外5个通向ID为22的世界(洞穴2)。

  地上世界2 ID为11,有5个洞通向ID为10的世界(洞穴1)另外5个通向ID为22的世界(洞穴2)。

  保存,windows别忘了看一下编码UTF-8无BOM,覆盖到服务器目录下的master, master2,Caves,caves2 4个目录中。