四、对局出装
打野荆轲是主流玩法,近战脆皮线上弱势。第一时间升到四级的意义是巨大的,游走打野杀人反野偷龙是最适合荆轲的打法。
所以,常规局荆轲的第一件装备小打野刀。这里先说较为通用的带惩戒升级打野刀的出装,二级肉打野刀最为普遍,之后是抗性鞋,无尽之刃,暗影战斧,破军,复活甲。
关于鞋子,敌方物理输出强势且多的时候护甲鞋没毛病。还有一种流派是疾跑鞋,相对有些激进,支援确实是好用。可以参考我上面说的铭文不用狩猎用夺萃或者攻击力。欢迎大家讨论。
第一个大件,从数据上收益最高的还是无尽之刃,50%爆伤是质变收益,没有无双的玩家毫无疑问首出无尽伤害提升60/185=33%,就算有十无双爆伤会从125+39.5=164.5%变为224.5%,提升了27%,这是等比例提升。茶
有人会认为穿甲对荆轲收益也是很高的,还是围绕必定暴击的机制,伤害减免无疑会有效限制荆轲输出,然而黑切已经不是S6赛季的黑切了,数值上已经被碾压。然而它一度被认为是近战最值的装备是有原因的,血量尤其是15%CDR很有用,这也是有人第一件出黑切的理由
大家想一下第一个大件出来的时候必定是等级在10级以下,这个时候即使是无尽的荆轲也不具备秒人能力,习惯跟队友配合快速击杀的请选择无尽,习惯独行侠玩法的请选择黑切以便更快打出第二套技能逃命或追击。这个只会影响中前期,中期之后无尽和黑切都有了就无所谓了。
第三大件:破军破军破军!最早把荆轲带到KPL登场的是梦泪,然而那场梦泪出的半肉装并且没出无尽!...于是我个人觉得有些误导了路人玩家...对于荆轲就是要追求爆炸伤害,只有能秒人的荆轲对敌人才是最大的威胁,还有逆风局更应该破军,秒掉对方射手和法师才能翻盘。
破军30%的伤害是独立增伤,没有破军的情况下单挑满血C位还有可能被反杀,有了破军真心连反应的时间都没有,贴吧很多人口中“见面两下就秒人”的荆轲其实指的是这个阶段,所以荆轲不怕打后期甚至可以说喜欢后期,总结来说荆轲2级度过最虚弱期,4级可以开始浪,无尽黑切就是强势期,而破军之后才是IMBA期。
因此发育还是王道,如果打不过对面完全可以拖到后期,荆轲是一个值得队友四保一的英雄,前期需要队友帮着压血线才能更稳妥地收割,后期只需要队友吸引对手的注意就够了!
关于黑切和破甲弓的争议。我是出黑切的,遇到半肉或坦克除非残血能秒掉或者人多势众否则都躲着,只管脆皮。所以我遇到战士和辅助多的比赛很难受,可能跟不用破甲弓有关系吧,确实烦。欢迎出破甲弓的荆轲大神参与讨论。
还有一种出装是小打野刀直接憋无尽,此套路优点是成型极快,打顺了的话就节奏飞起,也就是有人口中说的“特别容易滚雪球建立优势”。然而通用技能是一个问题,带斩杀的话则没有反野能力且容易被反野,带惩戒则只能用来抢野,有些纠结。这个还是看个人习惯吧,我个人习惯了寒冰惩戒,追人和逃跑很多次实践起了大作用。