二、技能介绍
被动:死吻
阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(荆轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对所有非英雄单位造成最多1500伤害)
这个被动效果在测试服最初是150%的爆伤,每1%暴击率提升额外1%爆伤,呵呵呵呵呵呵呵呵喘
一技能:弧光
阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动,可触发法球效果)
测试服套路是出泣血之刃,回血杠杠的,然而现在此打法已经被淘汰。
二技能:瞬华
阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时间只能标记一个敌人。
这是荆轲的神技,可选性位移,减伤,打背。PS:请忽略技能介绍中优先英雄这四个字,请永远选择拖动释放。
三技能:幻舞
阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间
4月1日更新:新荆轲一发起攻击的时候,没有任何的前兆,这是一个非常不好的体验,所以我们将在荆轲隐身的过程中,周期性的给予位置的提示,也就是红色的血雾,相应的给了回血作为补偿。注意,爆血雾的那一瞬间下可以被选中可以被攻击,我曾经在开大状态下被另一个荆轲追着打死过,也被射手点死过,也被妲己的桃心眩晕过。而测试服的荆轲隐身则是完全无法反制的,呵呵呵呵呵呵呵呵喘