二、式神技能
1、普攻,无亮点。
2、被动,神技。击杀单位获得一个行动回合。
a) 新的行动回合可以使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【续命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(特别注意:若解除眩晕则不再行动;神乐【续命】期间最多连续触发两次被动会死亡。)
b) 如果击杀单位时触发敌方被动、御魂效果时(如晴明眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先行动。
c) 回火的回合计算方面,不论获得多少新回合仅计算增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下可以利用这点跨回合回火多次释放技能。但连续释放技能将导致己方断火,务必斟酌。
d) 在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑携带阴摩罗御魂的情况下完成击杀,可以连续释放三次及以上技能。
e) 混乱状态下击杀友方也可以触发被动。
f) 受到椒图【涓流】分摊伤害死亡的单位不会触发被动(个人认为这不合理)。携带神乐【续命】buff击杀单位同时自身死亡时,不会触发被动。
3、技能,使用较有战略性。满技能时对生命值高于60%的敌方群体造成178%的伤害,对生命值低于60%的敌方群体造成78%的伤害。
a) 鬼使黑对高生命的群体单位伤害可观,但收割较乏力源于此。
b) 在未满暴击的情况下,对群体单位释放技能,每个单位单独计算是否暴击。
c) 当敌方仅残存一个且生命低于60%时,使用技能不如普攻。
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