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网络时代的“赏金猎人” 聚焦游戏中的代练行业

行业——蛋糕之大 但这才是你那杯羹

正如开篇形容的那样,不少人将代练简单的理解成了“打打游戏就挣钱”的一种简单劳作。但事实真的如此吗,或许它比我们想象中的要残酷的多。

很多人怀着对游戏的梦想加入了职业代练的行业,但一旦入了这个门,你就会发现一旦玩游戏也成为了一种职业,那么你经历的将不再是原本的轻松与快乐。通过对一些正在做代练行业的朋友的采访,我发现实际上职业代练本身的工作相当辛苦,遇到时间紧、任务重的代练单子时,顾不上吃饭是一件很正常的事情,况且你还需要在电脑前面一坐就是十几个小时,甚至半夜也要加班加点的玩游戏,重复着已经蹂躏过千遍万遍的副本与BOSS,如此以来,别说是乐趣了,就是身体也会在这种长期的高负荷之下产生不少不良的反应。

那么如此这般地奔波劳累,得到的回报是多少呢?首先必须要承认的是,目前“代练”这块蛋糕已经是越做越大了。举一个最简单的例子,我们通过数据的分析,发现在某宝上《英雄联盟》的代练订单日均超过15000单,而如果我们按照今年2月份代练平台平均顾客80元的消费金额来算,就会发现实际每日代练市场光是流水就已经超过了170万。更何况在LOL的背后,出现了一个更为庞大的代练市场。

而这些收入在分配的时候又会分成几个方面:发单商家的抽成,代练平台的佣金,游戏工作室的收入,而剩下最后的还要分给兢兢业业努力打单的各位职业代练们。当然,不同的群体也需要承担不同的风险,比如卖家就要承担买家突然悔单、杀价的风险,而职业代练更是需要时刻提防上头的压榨与跑路。

笔者的朋友说他代练的收入也是看天吃饭,最多一个月能够达到12000+,而平均下来,每月也有5000块的收入,至于这笔用时间与健康换来的收入是否匹配,还要请屏幕前的读者们自行判断了。

越做越大的蛋糕之上,但你属于哪个群体,就分着哪一杯羹。

方向——海外与手游市场或成绝对核心

目前来看,国内的代练市场,已经被两三家主流代练平台瓜分,主要订单来源也基本被天猫排名靠前的商家截流,因此想要开拓市场,除了等待新的游戏风口以外,就只能在开拓新市场当中动脑筋了。

现在看来,海外代练市场或许是个不错的选择,因为由于国外人工成本较高,代练这种纯人工的产业就无法得到发展。如果能解决网络和游戏跨区问题,那么通过国内大量的打手资源去消化国外代练订单,也许是个不错的发展方向。而谈到这方面,我们自然需要请到一位伴随了玩家十多年的老朋友《魔兽世界》,其实早在2008年《魔兽世界》第一款资料片《燃烧的远征》刚刚上市期间,由于国内迟迟未能进行更新,因此,就有代练工作室组织打手“远征”欧服美服,一来抢占先机,开拓外服代练市场;二来,锻炼队伍备战国服。事实证明,在外服经营代练产业,风险大,但利润可观,远比国内市场的回报率要高。同理,在现在的代练市场来看,如果将整个流程环节打通,不失为一个可拓展的方向。

而除了海外网游产业之外呢?如今最为大势也最有潜力的“手游行业”成为了下一个黄金领域。与传统PC端网游代练动不动就数百上千的成交额不同,时间成本少、消耗精力地的手游代练也有着它特有的优势,毕竟基于移动终端设备,玩家群体的基数本身就非常可观,并且这些玩家也愿意少花一点钱来请游戏代练为自己刷等级。用“薄利多销”来形容手游代练就比较形象,况且如今手游在竞技性与趣味性上逐渐加强,玩家群体也越来越大,未来作为第一代练市场还是很有潜力的。

写在最后:

但凡是玩过网游的人,都一定会或多或少的接触到代练这个行业,也许作为一名玩家,你已经被这个行业在游戏中的广告滚屏打扰多时,又或者作为一个大忙人,你早就通过职业代练来保持自己在游戏当中足够的竞争力。但无论如何,作为如今一个已经相当成熟且颇有规模的产业,职业代练确实在游戏大环境当中有着很重的地位,而未来它的发展又会如何呢?舞台很大,咱们不妨一起来欣赏它的表演。

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