冥晶龙套
作为开启新一轮难度副本的领头怪,冥晶龙是十分可惜的。本来挺有意思的怪,却偏偏搞什么结晶体系统,结果变成无脑刷刷刷。装备虽然也过得去,但是比较偏向单一属性,缺乏范用性。
组队方面,清一色的太刀队。在削尾巴这件事情上,太刀具有其他武器无法比拟的优势。而加了结晶buff后,3或4太刀可以一直无脑削削削,运气好的时候,一轮结晶就能削死,怪物都动不了。固定队可以直接4月迅太刀,野队可以3太刀配一个奶妈。学院笛现在可以挖掘出了(之前肝到死的玩家应该都已经弃坑),无疑是奶量第一。没有学院笛,其他各种笛子,轻弩,片手,找奶量足的上即可。防御含耐性达到2100够用了。特别推荐回避性能,会有质的飞跃。
冥晶龙武器:
最大的新元素无疑是双属性技玉。全部武器都有,但亮点较少。
斩斧:bug武器。开技能后头3下8倍,可以和其他buff按乘法加成。完全没有CD,意味着攒P非常快。而且技能不受时间限制,不怕怪物乱跑乱动,不会浪费buff。
轻弩:非常好的辅助型武器,有潜力。而且官方已经告诉你了,轻弩这种武器,不用强化,Lv1就可以了。
盾:本来也有潜力配合圈和穴/锤成为速刷武器,但是由于剑形态加标记的方式过于蛋疼,可惜了。
大剑/重弩:特大一闪已经有些过时了。虽然负面SKILL影响并不大,多半也不会有人浪费资源在这两个武器上。
锤/铳:真骨顶升级版,从数值看完全超模型,不知道卡表怎么想的。不过给的这两个武器也真尴尬,一个是被卡表捧上天又掉下来的子,另一个是RPG武器的铳。
片手/狩猎笛:片手靠技能基本已经没法混了,何况是80P的技能。加了20%武技师也远不如笛子。笛子可以持有观望,反正不用强化。
枪/弓:全员会心10%对于伤害的提升只有5%,可以忽略不计。但这可以看作卡表在会心上做文章所迈出的又一步,只是依旧未成型。
太刀/双剑:坦克型武技,有没有价值要看下一个新的雷属性怪的强度,有用的可能性不大。
操虫棍:玩具。
冥晶龙防具:
头:高吼头,最有价值的东西,不要犹豫,优先强化。
腕:2玉感电耐性,角龙手终于下岗。
腰:主要用来配冰玉来满足武器的技玉要求。迅脚对于移动范围大的怪物有用。
脚:1玉感电耐性,材料不足也可以继续用暴锤腰和冥晶腕来搭配。
胴:纯粹提升防御的,价值最低。