六.技能、武器装备和击杀系统
1.技能树系统
技能点加点方式的不同决定了狩猎者的狩猎风格。
1. 伏击狩猎(能树Ambusher):伏击狩猎需要猎手有足够的耐心,其次需要猎手懂得通过风向(处于目标点的下风处)和气味喷雾掩盖自身的气味,最后需要猎手懂得如何引诱动物到自己所在的狩猎区(每种动物都有对应的引诱装备)。这种狩猎方式相对来说比较枯燥,但是相对来说比较保守可靠,通常这是使用“手枪”、“霰弹枪”和“弓”时比较常用的一种狩猎方式。这种狩猎方式需要玩家找某种动物经常出没的区域例如:水源区,休息区,饮食区等(这些区域在玩家探索地图时会被标注在地图上),并且会标注动物来此处的时间段。玩家需要做的是隐蔽-等待-击杀。
2. 追踪狩猎(技能树 Stalker):难度较大的狩猎方式,首先这种狩猎方式需要猎手时刻注意自己移动产生的噪音,如果噪音太大动物们会很远听到,然后跑的离你远远的(除非有很大的风声或者雷雨声帮你做掩盖);其次这种狩猎方式需要猎手时刻注意风向,因为风会将人的气味吹出去很远的距离导致动物们警觉,所以一旦选择追踪狩猎,那么一定要让自己时刻处于下风位(使用气味掩盖喷剂也是可行的方式);最后这种狩猎方式需要玩家懂得查看动物留下的一切痕迹(足迹、粪便等),懂得分辨痕迹都是如何产生的,假设不能很好的分辨足迹的产生原因,那么你将会被那些痕迹搞得晕头转向。追踪狩猎中还需要玩家时刻聆听周围的动静,利用动物发出的各种声音来判断周围情况(这些声音包括叫声和脚步声等),帮助自己更好的找到猎物。