四.界面及UI
游戏界面十分简洁。右下角显示的是玩家的状态。
1. 罗盘及风向。指针所指的方向是玩家的面对方向。黄色扇形区域代表当时的风向,风向设定是《狩猎》这款游戏中影响猎物追踪成功率的重要设定之一。风向会携带你身上的气味,若让动物闻到则会心生警惕。风向及强度会决定气味的传播程度。若风强,气味则传播的更远,但传 播方向仅会沿着风向。瑞风弱,气味传播不会太远,但蔓延的范围较大。气味消除喷雾可暂时的掩盖气味。
2. 装备。角色当前手持的装备会显示在这里。
3. 心率。跑动和长时间的屏息瞄准会造成心率的升高,心率升高的一定数值便无法使用屏息瞄准。当静止不动时则会逐渐回到正常心率。
4. 角色可见性。可见性表明自己在周围环境中的显著性,四处移动和在开阔的地带移动会让动物更加容易发现你,而你站立不动,降低身形或躲在植物中,可显著降低可见性。
5. 噪声。噪音会惊动动物,移动越快,噪音越大。在植被间移动会产生更多噪音。环境声音可以掩盖噪音,比如风声和雨声。
五.游戏上手须知
《狩猎:野性的召唤》是一款慢节奏的狩猎模拟游戏,你要花很多时间在探索发现和潜行上,1个小时毫无收获在游戏内是常见现象。你需要投入和沉浸还有代入感,你抱着玩FPS的心情来玩这款游戏的话,你会很快放弃的,这是一款极度需要耐心的游戏。