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《光明重影》游戏体验图文评测

  【游戏总评】

  刘慈欣先生曾在《三体》里写道,“我们都是阴沟里的虫子,但总还是得有人仰望星空。”私以为这句话套用到当今的国产游戏圈里,真是再恰当不过。毫无疑问,因为某些众所周知的原因,现今的国产游戏圈,绝对当得起“阴沟”二字。而一度被《血狮》所忽悠,被《仙六》所伤害,乃至被我大清复杂国情所束缚的“国产游戏支持者”们,虽然不是虫子,但却已然深受“阴沟”之害,无心继续支持国产。

  “但总还是得有人仰望星空。”哲学告诉我们,只有充分发挥主观能动性,才可改变现实。现如今仍在坚持开发游戏,投身于国产游戏事业的游戏人们,无疑深知这一点。所以哪怕不被看好,哪怕不被支持,哪怕最终作品并不完美,他们也仍在动手尝试。而笔者作为一个只能敲敲键盘的普通游戏玩家,对于这群仰望星空的先行者们,除了感谢,说不出其他。

  但无论如何,游戏素质永远是第一位。我敬佩所有在为国产游戏做出贡献或者正在尝试为国产游戏做出贡献的游戏人们,但我坚决抵制垃圾。所以收起思绪,回到游戏本身。

  值得庆幸的是,《光明重影》在游戏素质上,还说的过去。在游戏世界观设定、人物塑造、BOOS战设计方面,都足见开发者之用心。或许本作的画面较之国外大作仍有差距,但在国产游戏中已经足够优秀;或许本作的人物动作不够流畅,但强而有力的打击感很好的起到了弥补作用;或许本作的CV略显青涩,但熟悉的中文语音绝对能让人倍感亲切。总而言之,《光明重影》虽然不那么完美,但它绝对是一款诚意作品。