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《菲丽丝工作室》全炼金系统图文详解

  材料选好之后,进入选择触媒。

  这一代不像苏菲有锅子。

  取而代之的触媒,同种触媒的内容都是一样的,不像上一代的锅子可以有不同长相。

  每使用一次会消耗一个触媒。

  在选择页面可以看到右方的触媒效果,详细去选择的话则可以看到要达到每个效果需要压到的框框。

  以上图来讲,如果想要开出作成数+4,就必须把画面中被黄色框框框起来的10格全部压到,才能开出效果。

  而如果是有颜色的框框,则必须用带有该属性的道具压上去才有效果。

  也就是说,如果要开作成数+4,不只要把10格压到,还必须要用有紫色属性的道具去压才可以。

  选完触媒后,正式进入调和页面。

  左边是你放进来的材料,按口可以再看一次详细资讯。

  中间就是调和的地方。

  而在右边,可以看到调和完成的品质/大小/以及个数。

  1.品质,是所有材料的品质平均,未放特性之前的品质。

  如果有开出触媒中增加品质的效果,也会直接增加这个值。

  跟特性不一样,特性的%数都是用炼成出来的基底值再去做加乘。

  而触媒增加的品质会直接成为成品的基底值,所以她的%数和特性合计的话应该要算作相乘。

  2.大小,一样是为所有材料的大小平均值,大小在作的影响看每个人的调和习惯。

  有些人觉得他很重要,我个人是觉得这东西不是挺重要。

  基本上大小只影响几个因素,一个是成分的加乘,这点后面会说明。

  第二个就是用来压触媒的效果了。

  举例来说,如果你想用一夜花一次生产5个品质999的深红之石。

  有两种方法:

  第一种是最简单的,就是用一个大小7格以上的我也不知道中文这个草叫什么。

  总之呢就像这样。

  上面这张图的草大小只有6,所以会有一格吃不到。

  因为7格以上的绿属性草都被我用掉了......

  当然如果不想一直去挖草来拼运气的话,那就再配一颗高品质有绿属性的贤者之石就可以了。

  3.个数,不多说,就是个数。

  4.可以看到右下方的效果值上面有一行,这一行左边是一条能量条,右边有两个数字。

  能量条正右边的,是等级,这等级,完全,没有意义,只是一个.......我也不知道怎么形容,总之没有意义,为了以下介绍方便,称呼他为charge等级。

  而另外一个数字就很有意义了。

  这个数字的左边那格,图中还是0的,就是你放入的材料的炼金成分量。

  而数字的右边那格,就是我们之前的charge量。

  这两者是息息相关的,也是调和中最重要的部分。

  charge量

  这个数字,因道具不同而异,是不能变动的。

  当你放入的炼金成分达到这个数字后,便会让charge等级往上升一等。

  而当他"升等"的时候,你当下放入的材料的属性,会让同属性的效果+1.5格。

  不同属性的+0.5格。