总结
尽管大幅改变了初代的风格,让部分老玩家不满意,但对多数玩家而言,《掠食》毫无悬念地是一款非常杰出的作品。《耻辱》的高自由度配点法、《辐射》的拾荒要素、《网络奇兵》的环境风格、《生化奇兵》的异能枪战,很难看到一部作品能夹杂各种大作的风采,但又具有其独特性。Arkane Studio 这次的重开机尝试,算是非常的成功。流畅的游戏体验、高自由度的玩法、细腻的场景营造、深度的剧情脚本,除了一小部分的技术瑕疵外,几乎没有什么明显的大缺点。喜爱上述提及大作的玩家,不妨来尝试这款重开机的《掠食》。
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