微观细节
首先,关羽最重要的一个操作细节就是,推人方向。相信大家都碰到过关羽把对手推到残血队友身边,导致队友被杀的情况吧。很多关羽已经习惯了反推,但这不是终点,关羽技能和本质是强制改变对手的位置,我们应该把对手向着最有利与我们的位置推动,而不是死板地恪守旧有的习惯。这一点要怎么提升呢?很简单,还是老办法,看自己的录像复盘。找到自己推人失误的那个画面,暂停,然后思考如果再给自己一个机会,自己应该把对手向什么地方推动。比赛时时间紧张,在那些瞬间我们是不可能进行这样深入的思考的。只有通过回放,积累起各种情况下的经验,才能在实战中应用出来,把对手的位置向着最有利于队友的地方调整。
另一点,关羽要始终明确自己的输出目标——敌方脆皮。当然前期坦克也是脆皮,见了面给他来一刀,这也无可厚非。但当坦克和战士的物抗装成型后,就不要在他们身上浪费输出时间了。尤其是团战时,在不与队友脱节的前提下,盯紧对方的脆皮(一般是法师和射手),一旦前排和战士们的注意力被队友吸引,上去直接对着脆皮开大,强制让它们与队友脱节,然后击杀之。如果对面前排反应快速,摆脱了我们的队友回来支援,我们就应该马上撤退(如果能撤的话= =,这种情况一般是你入场早了队友没黏住,或者入场晚了自己的后排已经壮烈),回到安全的位置再找机会。
当然,也不能一根筋地只切后排,如果对方抱团紧密,控制较多,或是对方的前排已经糊到己方输出位的脸上了,就应该及时保护队友,把对面的前排顶开(对面站位分散话要果断开大,这是救命大招),如果对方继续压过来我们就继续往外顶(注意不要脱离己方输出的火力范围),以此来为己方脆皮制造输出空间。
还有就是不要在自己无法处理的英雄身上浪费时间,典型的如虞姬,李白,花木兰(花木兰最好碰都不要碰,看到直接绕着走),还有出冰脉的一众战士,这些都是关羽一个人无法处理的(除非能直接怼到塔下),最好配合队友,等他们交了技能后在上去补上伤害。
还有一点值得强调的,由于关羽补经济的速度很快,所以能让的人头还是尽量让给队友,自己向前跑防止对手逃生就可以了。