可现在玩家体验非常差,有两个最大的原因:
1、彼岸花式神本身综合能力过高。
2、斗技平衡性还没优化好就实装正式服。
尤其是第二点,控制式神平衡性没调整好,兵勇依然很强,般若也间接加强。
然后整体削弱控制的同时,却没有提高速攻队存在的价值。最终导致现在的斗技环境不论不类。
而这也才仅仅是第一步。
当多种类型阵容,形成相对稳定的克制链时,选人机制也要进行优化。
首先,我们要保证看到对方阵容或者部分阵容时,能够想到克制对方的阵容。
其次,才是玩家之间的勾心斗角,比如镰鼬、山兔、打火机、茨木童子、大天狗的阵容,你以为我是招财山兔,可惜我是爆伤破势山兔,你以为我茨木童子是爆伤破势,可惜我是镜姬纯生命的。
这就有常规对局和套路对局的区分——
常规对局:比拼对游戏的了解程度、式神池深度、御魂资源厚度。
套路对局:比拼玩家猜对方心思的能力,也可以开发“惊不惊喜!意不意外!”的套路玩法。
解决办法方面,我认为目前跨服斗技的翻牌模式就挺好,再稍微优化优化就能用了。
纵观阴阳师的发展史——
初期底子打的好,但不完善。
后来在完善的过程中,做的非常差,给游戏留下了很多隐疾。
现在想把隐疾全都治好,则非常困难。
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既然有这个决心去做,那么就别急功近利,别着急上正式服。
最简单一个例子,雪女、雨女、兵勇、狸猫、鬼赤,这些调整以后给补偿。
那么彼岸花如果需要削弱,给不给补偿呢?这可是SSR,补偿2个黑蛋和1个六星转换卷?
很多人抽这个式神花了成千上万RMB,甚至更多,这个怎么补偿?
我不否认官方削弱雪女、雨女以及加强大天狗、小鹿男等式神的魄力,但却不能这里加强一点、那里削弱一点……像挤牛奶一样去做。
更应该将所有能想到的该优化的东西,都调整好,然后送到体验服实测。
实测过程中再一点点去进一步优化调整。
最终统一登录正式服,统一补偿。
因为阴阳师毕竟是一个养成游戏。每一刀砍下去,都是伤筋动骨的。
一次大改,确实会让有些玩家迷茫、有些人惊喜,有些人失落。但如果改的好或者至少不是乱改,很多人也只是一时的不适应,随着游戏内顽疾、隐疾的治愈,后续游戏体验会逐步提升。
多次小改,会让绝大部分玩家身心俱疲,永远不知道自己练的式神到底有没有意义,永远都在猜测下个版本谁会增强,谁会削弱。
从一个玩家的角度,我更希望你给我来个痛快的。
而不是随着游戏版本断断续续地变化,而战战兢兢地练式神、强御魂。
以上就是最近一段时间,我关于彼岸花、关于斗技平衡性的想法,大家对文章内容有什么想法,欢迎评论,我们一起探讨。